首先BOSS会让全部玩家叠加1层DEBUFF,叫做污流效果,污流效果可以叠加99次,每叠加1次都会增加掉的血量,并且阻碍你的回复能力。污流效果在踩中BOSS的污流时会不停的叠加,所以切忌不要在污流里呆上太久。如何避免污流叠加太快是1个相当重要的点,建议在打副本时带上1个会格挡秘籍的剑士。固然为何要带我以后再说。BOSS平常阶段就不细说了,在BOSS两只手抓起地上的球大家就需要注意了。站在BOSS面对的位置是最好,接下来BOSS会丢出泥球以后大家在被砸的地点集合,等待BOSS起跳剑士开御剑保护,抵挡BOSS的3次跳跃攻击。如果没有剑士便可能别击飞踩到污流增加污流效果的层数。以后BOSS会在短时间内再甩出第2个泥球,一样这时候需要迅速判断地点并1路奔过去,不要去贪输出。以后BOSS会使用4次远程攻击,利用防远程攻击的技能抵挡便可。释放终了以后BOSS会使用冲锋,让具有格挡或反击技能的职业上去抵挡就会使BOSS进入衰弱状态,并且取得1个生命BUFF,生命BUFF可以提升玩家的生命值上限。这个必须要抵挡住,要不以后污流效果层数上去以后本身的血量完全抵挡不住掉血。
群体伤害重击 1酒仙
群体伤害野生怪物 1酒仙
魔法减益重击 1防护骑士
魔法减益限时战役 2冰DK暗牧
魔法减益野生怪物 2冰DK防护骑士
群体伤害限时战役 3元素萨增强萨毁灭术
危险区域魔法减益 4织雾戒律暗牧
危险区域群体伤害 5酒仙织雾戒律增强萨神牧
致命爪牙野生怪物 5熊德兽王猎酒仙踏风防护骑士
群体伤害爪牙围攻 5奶德神牧3系萨满
群体伤害强力法术 5织雾神圣骑士元素萨恢复萨毁灭术
致命爪牙魔法减益 6奶德防护骑士神圣骑士戒律暗牧痛苦术
群体伤害魔法减益 6奶德织雾神圣骑士戒律神牧恢复萨
魔法减益爪牙围攻 6冰DK奶德神牧暗牧恢复萨痛苦术
魔法减益强力法术 6冰DK织雾防护骑士神圣骑士恢复萨痛苦术
爪牙围攻野生怪物 63系DK兽王猎武器战防战
危险区域野生怪物 7猫德熊德兽王猎酒仙踏风武器战防战
致命爪牙群体伤害 7奶德酒仙神圣骑士戒律元素萨增强萨毁灭术
重击野生怪物 7血DK邪DK猫德熊德酒仙防护骑士防战
强力法术野生怪物 73系DK踏风防护骑士武器战防战
限时战役野生怪物 73系DK猫德踏风兽王猎武器战
危险区域重击 8猫德熊德生存猎酒仙刺杀贼敏锐贼狂暴战防战
致命爪牙重击 8熊德生存猎冰法酒仙惩戒骑士防护骑士刺杀贼敏锐贼
重击爪牙围攻 9血DK邪DK生存猎冰法惩戒骑士狂暴战防战敏锐贼恶魔术
重击限时战役 9血DK邪DK猫德生存猎冰法惩戒骑士刺杀贼恶魔术狂暴战
重击强力法术 10血DK邪DK冰法惩戒骑士防护骑士刺杀贼敏锐贼恶魔术狂暴战防战
危险区域强力法术 11射击猎奥法火法踏风织雾3系盗贼3系战士
强力法术限时战役 123系DK射击猎3系法师踏风僧惩戒骑士刺杀贼战役贼元素萨恶魔术武器战狂暴战
危险区域爪牙围攻 13鸟德3系猎人火法神牧暗牧战役贼敏锐贼增强萨3系战士
危险区域限时战役 13鸟德3系猎人奥法火法踏风暗牧刺杀贼战役贼增强萨武器战狂暴战
致命爪牙爪牙围攻 14鸟德奶德3系猎人火法冰法惩戒骑士暗牧战役贼敏锐贼元素萨增强萨痛苦术
致命爪牙强力法术 14射击猎3系法师踏风3系骑士3系盗贼元素萨痛苦术毁灭术
危险区域致命爪牙 15熊德鸟德3系猎人奥法火法酒仙踏风戒律暗牧3系盗贼增强萨
致命爪牙限时战役 15毁灭术鸟德3系猎人3系法师踏风惩戒骑士暗牧刺杀贼战役贼元素萨增强萨
爪牙围攻强力法术 163系DK射击猎火法冰法惩戒骑士战役贼敏锐贼元素萨恢复萨痛苦术恶魔术3系战士
爪牙围攻限时战役 163系DK鸟德3系猎人火法冰法暗牧战役贼元素萨增强萨恶魔术武器战狂暴战
看了目前的攻略,某些因素说得其实不明确,所以在此自己发1个文章来描写,也同时供自己参考。
资料来自自己在游戏内的实测数据,和 wowhead的公布数据。如果有毛病欢迎指正。
1:属性篇
追随者有各种各样的属性,等级,品质,装等,特长,技能,种族,职业,等等。我来讲说每一个属性的意义。
等级:
追随者的等级目前可以是 90⑴00级。通过做任务,可以不断升级,直到满级。
追随者等级决定了可以做甚么等级的任务。
品质:
绿色追随者具有1个特长,1个技能。
蓝色追随者具有两个特长,1个技能。
紫色追随者具有3个特长,两个技能。
100级的绿色追随者继续取得经验值,可以升级到蓝色追随者,并取得1个随机特长。
100级的蓝色追随者继续取得经验值,可以升级到紫色追随者,并取得1个随机特长和1个随机技能。
100级的紫色追随者没有经验条,不能取得任何经验。不要派它做取得经验的任务。
不同品质的追随者除上述差别之外没有其他区分。
所有任务给的追随者缺省都是绿色的,除 5个保镳是蓝色的之外。
其他要塞,成绩,名誉给的特殊追随者有缺省蓝色与紫色的情况。
在你取得追随者的那1瞬间,会计算1个几率,让你的绿色追随者有几率升级为紫色或蓝色。这全看你的洗面奶是甚么品牌。
装等:
100级追随者需要通过使用追随者设备来提升装等。
所有追随者的初始装等是 600,目前最大可以提升到 655。
追随者的装等决定了可以做甚么等级的任务。一样是 100级的任务,具有不同的装等需求。
特长:
每一个追随者都具有特长,这些特长1般是随机产生的,每一个人拿到的都不同。其中只有'看家护院'的所谓保镳特长是固定的。
可能出现的特长分以下种别:
嘉奖类:团队经验+35%,本身经验+50%,要塞资源+200%
专业类:有所有的专业,可以指定到对应专业的 2级建筑中(有 11种)
杀手类:杀死特定种族怪物有成功率加成(有 9多种)
环境类:在某个特定环境中履行任务有成功率加成(有 8种)
友好类:与某个特定种族追随者组队任务有成功率加成(有 13多种)
时长类:长时间任务提升成功率,短时间任务提升成功率,下降任务时间50%
技能类:独立履行任务提升成功率,舞王特长(应对危险区域),炉石特长
可以看到,由于数量上的优势,绝大多数的特长将会是专业类,杀手类,环境类,友好类,这越发显得拾荒者与史诗座骑的价值。
另外对绿色与蓝色追随者来讲,由于需要大量经验提升到紫色,所以加经验的特长很有用。紫色追随者使用加经验的特长就毫无价值。
除'看家护院'之外的所有特长,包括初始特长都可以被'追随者复训书'洗掉,。所以如果你有1个牛X特长,就不要斟酌用复训书,除非你所有的特长都很垃圾才会斟酌用复训书。
技能:
追随者可以有各种技能,但这些技能并没有实际的用途,他们的价值仅仅在于能够应对任务中的要挟。
从技能应对的要挟来看,1共有 9种技能:
危险区域,褐色图标。
致命爪牙,黑色暗红图标。
群体伤害,上红下白图标。
魔法减益,暗言术痛的图标。
重击,斧头图标。
爪牙围攻,紫色图标。
强力法术,棒棒糖图标。
限时战役,黄色图标。
野生怪物入侵,红色图标。
在选择追随者搭配的进程中,务必保证每种技能的追随者有两个。
斟酌到紫色追随者有两个技能,在终究搭配下,15个追随者可以有 30个技能,只要 27个技能就能够让每种技能覆盖3次。让每种技能覆盖3次将是终究目标。
所有技能,包括初始技能都可以被'追随者复训书'洗掉,1个不剩。所以如果你有1个牛X技能,就不要斟酌用复训书,除非你所有的技能都很垃圾才会斟酌用复训书。
种族:
种族决定了'友好类'技能的触发条件。
我们都不会去斟酌它,除外观方面的需要。外观对大多数玩家而言又是非常重要的。
职业:
由于所有紫色追随者都有1个随机技能,追随者的职业决定了1个追随者可能出现哪些随机技能。
下面简单的介绍1下特定技能与职业的关系:
危险区域:不会出现在死亡骑士,圣骑士,术士,职业中。
致命爪牙:不会出现在死亡骑士,战士,职业中。
群体伤害:只可能出现在武僧,神圣骑士,牧师,萨满,毁灭术,这几个职业中。
魔法减益:只可能出现在冰DK,奶德,奶僧,圣骑士,牧师,奶萨,痛苦术,这几个职业中。
重击:不可能在牧师与萨满职业中出现。
爪牙围攻:不可能在武僧,职业中出现。
强力法术:不可能在德鲁伊,牧师,职业中出现。
限时战役:可以在任何职业中出现。
野生怪物入侵:不会在法师,牧师,盗贼,萨满,术士,职业中出现。
根据技能对应,理论上应当符合上面的情况,但目前看到的确切有少许的例外,怀疑是 bug。例如牧师就出现过1例本来不该出现的技能。——这1点需要后期更多数据证实。
简单的来讲,限时战役应当是最烂大街的,所有职业都可以有。最丧尸的是某些职业的紫追随者可能出现两个限时战役技能,这类紫追随者基本上废了,建议洗掉。
而相对来讲,群体伤害,魔法减益,可支持的职业都比较少,可重点关注。
野生怪物入侵可支持的职业也不多,但由于战士支持,而战士又很多,所以它通常不是问题。
特别提示1下:舞王特长可以增加危险区域技能,建议只给死亡骑士,圣骑士,术士,这几个职业加舞王特长训练书。
感谢网友 archer70792提供图片:
2:任务篇
追随者可以做不同的任务,每一个任务需求追随者的特定技能。
任务可以掉落金币,设备,要塞资源,追随者经验,玩家经验,和特殊物品等等(比如追随者复训书)。
每一个任务会有等级与装等要求。任务嘉奖的安排与玩家做任务的体系有很大不同。
玩家做比自己等级高的任务有嘉奖,做低等级任务无嘉奖。
但是追随者做低等级任务正常嘉奖,做高等级任务有惩罚。所以尽可能不要用低等级追随者做高等级任务。
具体来讲:
做比自己等级高 1⑵的任务,只能取得 50%的嘉奖。
做比自己等级高 3的任务,只能取得 10%的嘉奖。
做比自己设备等级高 1⑴4的 100级任务,只能取得 50%的嘉奖。
做比自己设备等级高 15的 100级任务,只能取得 10%的嘉奖。
高等级追随者做低等级任务,可以取得 100%嘉奖,无任何惩罚。
例如:
90⑼9级的追随者均视为 600装等。所以 99级追随者做 615装等要求的任务只能取得 10%嘉奖。
90级追随者做 93级任务只能取得 10%嘉奖。
唯逐一种值得做高等级任务的情况,是 90级追随者做 100级任务。由于 100级任务嘉奖丰富,对 90级追随者来讲哪怕 10%嘉奖也不错。
但是对 91⑼9级的追随者来讲,做 100级任务其实不划算。
任务会根据你当前追随者的等级进行刷新,所有追随者都平均升级,保持相近的等级为最好状态。
每一个级别的任务是不同的,所以如果你需要刷新到某个指定等级的任务,必须具有指定等级的追随者。
如果你需要刷新出 95级的追随者任务,你的队伍中必须要有 95级的追随者。如果你需要 100级的某个任务,你的队伍中必须有 100级追随者。
——但是经多个玩家确认,90级任务是个例外,可以疏忽追随者等级刷出,也就是说不管你有甚么级别的追随者都能刷出 90级任务。
没有被完成的任务将会保存很长的时间,目前来看最少两3天内是不会被删除的,据玩家测试,更长的时间会被删除,但这个时间肯定很长。
务必保证所有类型的技能追随者都最少有1个,否则你将会几天以内都1直卡在某个特定任务上。
低等级追随者做高等级任务时,所具有的技能效果减弱或不会生效,这有可能致使任务失败,这1点不会在成功率中显示出来。,亲测面板显示 100%成功率的任务,因其中应对技能属于低等级追随者致使任务失败的情况在我身上出现过。所以再次建议不要使用低等级追随者做高等级任务,如果做也不要依赖低等级追随者的技能。——高等级追随者可以做低等级任务。
关于任务,就说这么多。
3:数据篇
1个惊人的事实是:置顶中的追随者攻略文档的那份数据是错的,其中技能与特长大多数都是错的。
固然这不怪攻略作者,由于它是基于测试服的数据。而正式服的数据与它区分很大。不过它的数据的价值主要在于获得方式,其中获得方式是非常有价值的,各位可以继续参考其获得方式。
以下是我测试的正式服数据。
4:保镳篇
有 5个特殊的追随者可以成为保镳,成为保镳以后会有个人名誉1共有3个级别,1级,2级,3级。
缺省情况下是1级,取得1万点名誉提升到2级,杀1个绿名以上的小怪可取得 10点名誉。
保镳名誉提升到2级,取得1个提升 DPS的技能。如果是为了保镳更强,提升到2级是必须的。
保镳名誉提升到3级,取得1个给玩家使用的功能性技能,不影响 DPS,鉴于这些技能大多数都无所谓,所以是不是提升到3级看本身爱好。要塞桌子相对来讲是3级技能中最有用的,但由于它关联的是 DPS很差的奶萨保镳,而你未必会长时间带这个保镳,所以是不是使用看个人取舍。
同猎人BB1致,保镳的输出能力跟防御能力都只与脚男的等级和脚男的装等相干。与保镳本身的等级和装等无关,保镳独立击杀的怪物,玩家没有拾取权,只要玩过猎人的对这1点应当很清楚,抓到BB的瞬间,BB的等级变变成与本身1致,属性也根据本身属性进行调剂。——玩家装等提升以后,保镳的能力会延续提升,所以保镳在全部 WOD资料片中都很重要。
保镳有1点不象猎人术士的宝宝,他没法主动控制,有可能在野外他 ADD以后,主人跑了,保镳挂了。保镳挂了以后会有1小时的冷却时间才能复活。但这个时间你可以招募另外1名保镳。
鉴于我们1共有 5名保镳,所以通常不会担心 1小时内 5个保镳全死光了没保镳用。
还没有测试紫色保镳是不是与蓝色保镳有区分。不过个人认为对所有常驻的 25个追随者,全升级到紫色是必须的,所以这没有甚么可纠结的地方。
先写到这里,有想到的再继续说。
各位老铁们好,相信很多人对追随者 职业 技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于追随者 职业 技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!