15lv:阿修罗板甲专精:
设备板甲系防具时,可以增加智力、精神、施放速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。
15lv:杀气感知:
可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气,增加本身的100%失明抗性和3%背击躲避率,并减少防具耐久度的降落率。
15lv:波动刻印:
以1定的时间间隔生成波动印,可以增加本身的智力和施放速度,且波动印数量越多增加的幅度就越大。
15lv:鬼印珠:
把波动印转化成鬼印珠向敌人发射,波动印数量越多,鬼印珠的攻击力、大小、多段攻击次数等的数值就越大。
20lv:邪光斩:
挥剑向前方敌人发出巨大剑气,可以对命中的敌人进行多段攻击。
20lv:修罗邪光斩:
凝聚本身气力,将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩],蓄气后发射会增加邪光斩的攻击力、发射速度和射程。蓄气到达最大值后可以击退命中的敌人,若已学习[波动刻印]则可以出现1个波动印。
25lv:波动爆发:
将体内凝聚的波动之力瞬间爆发,可使周围的敌人朝施放者面对方向击飞,技能的冷却时间随Lv增加而减少。
25lv:挫折意志:
受敌人攻击后可以暂时增加智力,若增加的智力达最大堆叠后再次遭到攻击,则可以增加MP恢复量。
30lv:冰刃·波动剑:
向敌人发射冰属性小冰柱,小冰柱沿地面移动并给予敌人1定伤害,有1定概率使命中的敌人进入冰冻状态。
30lv:杀意波动:
喷射强烈杀意的波动,使周围敌人遭到延续的疏忽防御伤害,并增加本身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
35lv:爆炎·波动剑:
向前方敌人发射炎火波并使其遭到火属性伤害,被命中的敌人会被击退1定距离。
35lv:无双波:
在本身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人,但只有在[杀意波动]施放、且[挫折意志]达最大堆叠时才可使用;技能施放中的被击次数不计入评分统计。
40lv:邪光波动阵:
捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人,使波动阵内的所有敌人遭到多段攻击伤害和邪光伤害。
45lv:不动明王阵:
生成极强威力的不动明王阵,使阵内的所有敌人浮空并遭到不动明王焰珠的伤害。
50lv:强化-杀意波动:
每级攻击力增加10%,杀意领域增加5%,目标攻击力减少范围增加80px,范围内目标攻击力减少3%
55lv:强化-邪光波动阵:
每级增加10%攻击力,波动阵延续时间增加量1~2%
55lv:强化-波动爆发:
每级增加波动印数量1个,攻击力5%
60lv:强化-冰刃.波动剑:
每级增加1个冰柱、10%攻击力。
55lv:强化-邪光斩:
每级增加攻击力10%。
65lv:强化-无双波:
每级物理防御力增加10%,攻击力增加10%。
65lv:强化-波动刻印:
技能LV1时,延续时间增加量:11秒
65lv:强化-暴炎.波动剑:
每级攻击力增加10%,火焰地带延续时间增加10%
65lv:强化-不动明王阵:
每级增加攻击力10%。
扩大资料:
阿修罗简介
“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”
1些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛。
失去双目后,为了加强近距离战役力,向武将打造板甲护甲提高本身的防御力。失去5感中的1感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。
剩下的就是踏入战场的战神之路。
的确,身为瞎子的他们,不管有多艰巨,即便自己的左手非常疼痛,但是靠着坚韧的意念就可以在这块大陆下生存下来。为了激起波动而放弃双眼的鬼剑士,他们在失去了视力以后,为了粉饰自己的外形,给自己带上了眼罩。
为了弥补近战上的战役力,拜托了“素喃工坊”的盲人工匠们定制了1套“板金”盔甲,具有了强大的防御力。失去了5感中其1的他们,在赫顿玛尔后巷的G.S.D那里可以学到感知气流掌握敌人动向,制约气流并发散出强烈波动的技术。
剩下的只是为驰骋战场的ASURA们指出1条明路而已了。他们会让你感遭到用视觉换来的命运之路上,没有后悔的毅然意志。
他们具有非常高尚的意念,任何人都禁止不了他们。他们的思惟永久是正确的。当他们的意念高于本身的潜力的时候,就可以发出“非魔法元素”产生的意念波动,让意念代替手中的武器进行战役,让心和武器永久结合在1起。
阿修罗职业特点是具有感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。善于中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。
上挑:鬼剑和转职后的剑都有1级,如果你是刷图型(像SP任务想打出高操作是要靠上挑+XXX来完成的),PK走CD流,就不用再升了;如果你是连招流,PK好手,那末最最少加到5出强迫。
地波,满。阿修罗的特点技能,2秒1CD,刷图频率最多的技能,随着等级提升不光攻击力连范围也加大了,PK用来扫地牵制,对付枪的小机器人也不错
冰波,你等级40级以上模样时可以不学此技能了。前期的主打技能,但步入山脊乃至以后的地图后,此技能打怪很吃亏。PK时,如果你能保证施放速度,可斟酌用冰波连招。
火波:35级后出的强势技能,阿修罗的招牌技能之1。有了这玩意,在第2频道的PK场就能够纵横江湖了,两下全中的话,再烂的劣势也能被你逆转。刷图时也效果惊人,惋惜的是CD需1定时间。
邪光斩,修罗邪光斩:修罗邪光斩只能学1级(蓄力技,使邪光斩范围增大射程变远),或你穿寂静套可以附带增加这个技能。如果你喜欢刷图,邪光斩有多少加多少是必须的。PK时虽然不怎样经常使用,但是也能够用来封对手线路,或打小机器人。
鬼印珠:阿修罗招牌技能之1,玩家俗称为棉花,也有人喜欢叫元气弹的。如果你想练刷图的阿修罗,此技能固然要加满;如果你是中庸型或是纯PK型,1级就够了。此技能随着刻印的增多而变大攻击增强(得消耗刻印),对boss杀伤力绝对惊人,缺点是群攻时攻击会大副降落,且速度慢——前中期和后面对墓地、无头骑士等效果都很强大,但是对像盗贼、老鼠地图等灵活性强的boss得看准再放,CD快,基本不耗蓝也是此技能优点.
刻印:满,没刻印就不叫阿修罗了。刻印可以增加阿修罗的智力,发动时最多可以有3个,最多可达5个。另外两个可以依托修罗邪光斩,裂波斩或鬼门关增加。用鬼印或不动明王时,会消耗掉,然后自动恢复3个。发动的时候会1直处于耗蓝状态······阿修罗为何缺蓝,这就是关键缘由之1。
邪光阵:有多少加多少,阿修罗后期绝对的主力技能,俗称苍蝇拍。刚学会时,由于速度慢,范围不大,发动后本身会处于僵硬状态而大为苦恼,但随着技能的提升,会变得非常强大。第1、此技能不是固定魔伤,武器越好攻击越强,不亚于不动明王;第2、可以在大范围内定住怪物,组队时既保证输出又保证了队友安全。PK时,也由于作用优势而使得阿修罗变得异常可怕。
不动明王阵:加1级,作用是定怪。但不同于邪光阵,由于不动的“定怪”是使怪物浮空,所以对没法浮空的boss无效,打其他被浮空的boss时,队友又得跳着打怪(累),发动时一样没法做其它行动会有很大空隙。攻击力不算很高,如果是纯刷图型的话鬼印和不动又会由于消耗刻印而相冲突,并且此技能CD时间长。而如果不是刷图型的话,有爱或有过剩SP的话就加高吧。我当时就把不动加得很高,但攻击优势其实不明显,不过——如果想耍帅,此45技能是1定要加的。
下面是关于远古、挫折的分析:
远古记忆:满,要加就得加满。20秒内大副提升智力,boss战,pk战绝对少不了。按个空格键便可发动,简单易行。
挫折意志:虽然此技能是阿修罗招牌之1。加的智力不如远古。受攻击后智力可以叠加(阿修罗穿板甲,所以物理攻击造成不了要挟,但是遇到魔攻的话,皮就脆了),叠加到超出技能所能提升的最大智力后,就能够回蓝(回的蓝少得可怜),效果都会延续1段时间。在刷图时可以故意碰1些圈套使自己处于智力叠加和回蓝状态,比如天帷禁地,那里是具有此技能的瞎子练级胜地。
远古和挫折,2选1必须加满,加1级都是无意义的。
魔法暴击:如果你洗了点,想做个CD流纯PK瞎子,那末加满。如果你不想那就1级都不要加。
魔法背击:不加。
无双波:许多玩家都说是废柴技能。我曾加了1级,为的是看效果,果真不容易使用。速度慢是最大缺点。虽然施放后增加的物理防御效果很诱人。毕竟这是此职业特有技能,所以看1看释放的模样,加1级也值得了。不过许多人(包括我)加过后,都认为——不要加。
波动爆发:纯刷图型加1级,中庸型先加个1级,纯PK型的话就加满。刷图时逃命招数很多,哪一个没事干会跑去1堆怪眼前用跑路技能?而且对霸体怪无效。但是对PK,此技能唯1的对手就是霸体效果,其余情况,属于任何职业都无解的可怕存在。不管是连招还是牵制,变攻变守,波动爆发使阿修罗也有了多样变化。
杀意波动:加到出前置便可。刷图基本不用,到boss房开1下也无妨。作用是接近阿修罗的敌人都会遭到疏忽防御的伤害,而且还加暴击效果,可是也是属于释放后就1直处于耗蓝状态的技能。如果想做纯PK型阿修罗,此技能是要加满的。
不屈意志:如果你想洗点,就加满吧。阿修罗的最大缺点是施放速度太慢,而满级不屈可使阿修罗施放技能时不会被打断,且效果延续时间也不错。CD流PK型瞎子的最好选择。其实不是刷图技能。
3段:1级。阿修罗移动速度慢,可用此技能在移动中顺带小小地攻击(其实就是用来逃跑)。
裂波斩:也是保命用技能,不同于枪的BBQ,此技能可以破霸体,还可以增加阿修罗1个刻印,并且是魔法攻击,所以很强大——但是阿修罗强大的技能太多了,此技能又适用于PK——如果你是纯刷图型,加高吧;如果你想全能或纯PK,加1级吧。至于出强迫,由于此技能作用限制,我认为不用出。
如果你是新手,那末友谊提示你:鬼泣的技能虽然也是魔法攻击,但是许多技能都是环环相扣的,所以阿修罗千万不要加(比如千万别升级鬼斩)。就像其他鬼剑偷学阿修罗的邪光斩1样,他们不知道,只有出修罗邪光斩的邪光斩才可以发挥真正威力。
30级高级上衣,推荐+邪光阵。
其他时装对应+施放速度,阿修罗缺的就是施放
刷图、PKCD流,拿短剑,PK时CD流靠的就是高魔攻翻盘
PK连招流,拿太刀,速度快,合适连招谢谢采用,楼主。祝楼主练成爆级修罗啊!
DNF极诣阿修罗技能介绍和技能展现
DNF男鬼剑全职业3觉技能数据及技能展现点击查看gt;gt;gt;
极诣middot;阿修罗:雷光波动心无澜,霎时1念渡众生。
阿修罗:设计时我们在思考既有阿修罗随着3次觉醒升华会是甚么感觉?为了更直观地表现双眼失明但可洞察本质的特性,我们决定展现自然万物和宇宙。另外,为了体现其从人类变化成为超然的形态,头发和衣服的末端增加了雷电的感觉。然后在原有胳膊的基础上,又增加了4个雷电构成的胳膊,构成了具有6个胳膊的阿修罗的形象。作画时在想领悟到真谛后觉醒的瞬间。
【阿修罗】
middot;裂波斩
-攻击力增加
middot;地裂 middot;波动剑
-攻击力增加10.3%
-新增技能语音
middot;鬼印珠
-新增技能语音
-追加技能音效
middot;波动爆发
-攻击力增加6.9
middot;无双波
-攻击力增加7%
middot;邪光波动阵
-攻击力增加12%
middot;不动明王阵
-攻击力增加6.1%
-旋转和爆炸伤害改成随动,在多段HIT攻击结束后立即爆炸
-减少技能使用后硬直
middot;暗天波动眼
-终结攻击力增加13.3%
-技能语音改良
middot;极炎 middot;裂波剑
-攻击力增加7%
-改良技能语音
middot;天雷 middot;波动剑
-攻击力增加7.9%
middot;雷神降世:判决
-攻击力增加5%
-改良技能语音
◆3次觉醒:极诣middot;阿修罗
*波动幻象:慧眼
-增加基本攻击和转职系列技能攻击力
L Lv1: 20%
L每1Lv额外增加量: 2%
-强化邪光斩
L施放邪光斩的同时进入蓄力状态
L波动印生产数量增加
-强化波动爆发
L点击前进键时变更加突进
*波动流转:聚变
L阿修罗随着波动1起移动
L到达终点后,波动流转聚变生成魔法阵并爆炸
*神域:雷神之波动
L阿修罗闭着眼睛安静的站着
L睁眼后,将4周事物拉入波动界,利用雷神的气味生成雷剑
闭眼后睁眼的部份会使用插图动画
L将雷剑插入波动界中心,从中心向4方燃烧
L波动界完全燃烧后,全部背景都会爆炸
王者之心2点击试玩
DNF阿修罗技能是:
1、波动板甲专精:设备板甲系防具时,可以增加智力和MP最大值;且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的惩罚效果会消失。
2、杀气感知:可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气,增加本身的失明抗性和背击躲避率。
3、波动刻印:以1定的时间间隔生成波动印,可以增加本身的智力和施放速度,且波动印数量越多增加的幅度就越大。
4、强迫波动剑:强迫中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放【地裂·波动剑】、【冰刃·波动剑】、【爆炎·波动剑】。
5、强迫-裂波斩:强迫中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放【裂波斩】。
6、冰刃·波动剑:向敌人发射冰属性小冰柱,小冰柱沿地面移动并给予敌人1定伤害,有1定概率使命中的敌人进入冰冻状态。
7、挫折意志:受敌人攻击后可以暂时增加智力,若增加的智力达最大堆叠后再次遭到攻击,则可以增加MP恢复量。
8、波动爆发:将体内凝聚的波动之力瞬间爆发,可使周围的敌人朝施放者面对方向击飞,技能的冷却时间随等级增加而减少。
9、鬼印珠:把波动印转化成鬼印珠向敌人发射,波动印数量越多,鬼印珠的攻击力、大小、多段攻击次数等的数值就越大。
10、邪光斩:挥剑向前方敌人发出巨大剑气,可以对命中的敌人进行多段攻击。
11、修罗邪光斩:凝聚本身气力,将【邪光斩】升级为【修罗邪光斩】。
12、杀意波动:喷射强烈杀意的波动,使周围敌人遭到延续的疏忽防御伤害,并增加本身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
13、爆炎·波动剑:向前方敌人发射炎火波并使其遭到火属性伤害,被命中的敌人会被击退1定距离。
14、强迫-鬼印珠:强迫中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放【鬼印珠】。
15、无双波:在本身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人,但只有在【杀意波动】施放、且【挫折意志】达最大堆叠时才可使用;技能施放中的被击次数不计入评分统计。
16、邪光波动阵:捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人,使波动阵内的所有敌人遭到多段攻击伤害和邪光伤害。
17、不动明王阵:生成极强威力的不动明王阵,使阵内的所有敌人浮空并遭到不动明王焰珠的伤害。
1次觉醒:
1、心眼:
用心神洞察万物,增加本身躲避率,技能等级越高,减少暗天波动眼冷却时间,增加本身暴击伤害和天眼爆炸伤害。
2、暗天波动眼:
在1定时间内开启波动之眼,使其生成1个属于本身的暗黑领域,可以强化本身的能力和弱化敌人。在暗黑领域内的敌人会下降命中率和攻击速度,而且本身的基本攻击会变成魔法攻击、已学的波动剑技能会产生变异。
3、波动剑·刺轮:
大暗黑天的普通攻击会出现特殊的剑气,普通攻击的最后双手上挑动作时,在前方生成锯齿轮形状的刺轮,刺轮会在原地旋转1段时间后前进,并给予无属性的魔法伤害,这时候普通攻击也会变成无属性的魔法攻击。
4、波动眼·天照:
冰刃·波动剑的变形状态,向下斩击的动作时前方出现锋利的地刺从远处向大暗黑天方向顺次推动,并给予无属性魔法伤害,被地刺攻击的敌人不会向后退走而是向大暗黑天方向拉近。
5、波动剑·光翼:
地裂·波动剑的变形状态,使用后会在大暗黑天的背后生成大翅膀,以后翅膀交叉者向前突进并给予无属性魔法伤害,该技能可使周边的敌人集向本身的前方。
6、波动剑·闪枪:
爆炎·波动剑的变形状态,施放后在大暗黑天的后方出现多数的长枪,以后长枪以极快的速度向前突进,并给予敌人无属性魔法伤害。
2次觉醒:
1、天雷:波动剑
75级主动
发射电系波动向多数目标附身。波动珠对目标造成1定时间的光属性伤害后爆炸。波动珠2个以上时以锁链情势连接触碰锁链的目标也会造成伤害。波动球2个以上时可以按技能键提早引发爆炸。波动球2个以上时增加爆炸范围和伤害。
2、天雷:降魔杵
80级主动
召唤雷云进行攻击。雷云每定时间构成金刚杵样的闪电进行追加攻击。雷云延续时间终了或按技能键时瞬间放完剩下的金刚杵后变成巨大的金刚杵消灭目标。金刚杵的攻击可触发感电。
3、雷神之息
2次觉醒被动
让雷神气味缠绕本身把部份技能变成光属性触发感电。适用技能:地裂波动剑,无双波,修罗邪光斩,邪光斩,不动明王阵,波动眼,鬼印珠,波动爆发等
4、雷神降世:判决
2次觉醒主动
召唤雷神审判敌人。雷神登场时使周围目标进入倒地状态。对召唤阵上目标造成延续伤害后落审判之雷惩罚敌人。
扩大资料:
阿修罗简介:
“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”
1些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛。
失去双目后,为了加强近距离战役力,向武将打造板甲护甲提高本身的防御力。失去5感中的1感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。
剩下的就是踏入战场的战神之路。
的确,身为瞎子的他们,不管有多艰巨,即便自己的左手非常疼痛,但是靠着坚韧的意念就可以在这块大陆下生存下来。为了激起波动而放弃双眼的鬼剑士,他们在失去了视力以后,为了粉饰自己的外形,给自己带上了眼罩。
为了弥补近战上的战役力,拜托了“素喃工坊”的盲人工匠们定制了1套“板金”盔甲,具有了强大的防御力。失去了5感中其1的他们,在赫顿玛尔后巷的G.S.D那里可以学到感知气流掌握敌人动向,制约气流并发散出强烈波动的技术。
剩下的只是为驰骋战场的ASURA们指出1条明路而已了。他们会让你感遭到用视觉换来的命运之路上,没有后悔的毅然意志。
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