该游戏是影武者系列的最新1部作品,在最近刚刚发售其中仿佛还存在这各种各样的兼容性问题,而退到菜单没法存档则是最近反应最多的1个问题,为了让玩家们可以更顺利的游戏,深空高玩这里就为大家提供了影子武士2回到选单直接退出游戏不能存档怎样办详细解析,有一样困惑的玩家就赶快来了解下吧。
游戏退到选单没法存档解决方法:
按ESC点退到选单是直接退出游戏的,这样会致使退出前不能自动存1次。(基地调剂好退出游戏再进就为难了)
缘由:C组的版本不兼容2号升级档的破解(会致使我上面说的情况)
解决方法就是C组破解再覆盖回去,破解主程序没替换,用着没问题。
影子武士2(Shadow Warrior 2)集成DLC中文PC破解版
使命召唤9 3号升级补钉官方说明(翻译)更新说明
《使命召唤:黑色行动2》第3版补钉详情:
2012年12月14日单人、多人和僵尸模式更新
*普遍性更新:
改良在使用AMD品牌硬件时的载入时间
修复当玩家把鼠标滚轮设置为开火时出现的问题
使用箭头方向键来调剂鼠标灵敏度时将以0.01为单位来递增或减少
修复1些“Error quit was not requested in the main thread”毛病提示
修复1些16:10显示模式下出现的问题
修复当检测到不支持的显卡时TXAA功能没法关闭的问题
环境遮掩效果的改良
好友列表上限增加到300
可加入的好友以好友列表中依照等级从高到低排列
用户现在可以消除与youtube账号的绑定。
选项菜单中增加滑块的效果音
修复连接手柄时小刀冲刺无效的问题
提升视频处理的稳定性,使处理视频时的进度条显示更加准确
提升当枪械击中敌人时的音效反应
修复在剧院模式中更改手柄按键时出现的问题
修复当玩家在赛后大厅中点击“Bring Party”按钮时团队主机重复收到“Reconnecting to Party”的信息问题
*战役模式更新:
修复观看制作人员名单时可能出现的崩溃
修复在解锁“死神天降”(Death From Above)成绩时出现的卡死问题
*多人模式更新:
改良比赛配对
增加“核心击杀确认”游戏列表到“核心”模式分类中
如果空降补给包的召唤者使用“工程师”特技重新呼唤补给包,那末游戏将重置那些非召唤者的补给包
修复在购买第11个“Create a Class”栏位时出现的问题
修复所有地图中出现的冲突问题
修复大量由用户报告的新界面毛病信息问题
改良CoDTV分类挑选器功能以便更好地阅读内容
除处理剪辑,玩家现在可以处理视频影片了
移除团队游戏中的毛病音效
修复CodTV图象没法载入的问题
在自定义游戏中,机器人不再计入团队人数限制
增加从任意玩家的玩家卡片中“查看同盟队伍”(View League Teams)选项
增加从同盟单人排行榜中查看玩家卡片的选项
修复Meltdown地图中的问题
修复Express地图中当火车抵达时出现的问题
倒地后重新站立时不再取得“Drop Shot”勋章
修复护卫无人机发出毛病音频的问题
增加语音聊天音量控制
改良CoDTV视频回放功能
修复经过处理的视频音频不同步的问题
修复经过处理的视频在Youtube上显示毛病的时长问题
修复“被破解”的物品不能锁定正确队伍的问题
通过狙击步枪瞄准镜看到的阴影现在渲染得更加准确了
修复Hijacked地图的小地图显示不正确问题
修复“核心”模式中1些设备没法被友方火力摧毁的问题
修复当最后的击杀为“协助自杀”时,击杀回放没法显示的问题
修复“拆弹专家”(Bomb Defuser)挑战进度不正常的问题
修复“英雄勋章”(Hero Medal)没有正确显示的问题
修复同盟游戏中XP栏没有正确显示的问题
修复1支队伍与之前对战过的队伍配对时被踢出同盟游戏的问题
修复在查看1张截图的爱好/讨厌(like/dislike)菜单时断开连接而致使的崩溃问题
修复1个团队成员在编辑徽章时启动剧院模式致使的部份功能丢失问题
修复Arch Nemesis挑战不能正确解锁的问题
修复1些主要挑战项目没法完成的问题
修复好友列表毛病显示玩家等级图标的问题
修复护卫无人机在地图底下重生的问题
为夺旗模式增加1个保险机制,避免重生时被卡住
修复1些地图上出现的“空中浮尸”问题
玩家现在可以把1套自定义设备复制到额外的声望栏位了
改良双倍XP期间的整体通讯功能
AAR更好地显示每场比赛获得的XP数量了
修复携带突击盾牌但没有携带副武器时出现的问题
使用VTOL出现故障时热成像视觉不再出现
修复在混战模式(FFA)中玩家使用Black Hat PDA没法获得他们自己的空降补给包问题
修复视角标记(Camera Marker)滑块没法正常使用的问题
EMP手雷不再影响CODcaster界面
修复玩家在FFA模式中获得前3名时的音效问题
增加炮塔的视角检查,以改良其重生算法
多个队伍参加的游戏,如果1整支队伍退出的话,这场游戏不会再将结果计为1场平局
带有Black Hat PDA的玩家破解1个空降补给包的速度与补给包的召唤者速度相同了
修复大量致使友方/敌方设备和连续得分色彩唆使器显示为毛病队伍的问题
“精准度”挑战“鬓et Work”现在可以通过10次击杀来解锁
当FFA模式的比赛为平局(如果你排名前3)时会计入成功挑战次数
帮助他人实现“同步攻击”(Synchronized Attack)挑战的玩家也能够取得嘉奖
玩家如果就在放出他们的AGR那1刻死掉,将没法手动控制他们的AGR
在自定义游戏中,如果小地图的选项设置为“延续”(Constant),那末使用“幽灵”(Ghost)特技的玩家将不能1直处于隐形状态
当天上有UAV时,使用“幽灵”特技和消声器附挂的玩家在射击和移动时不会出现在敌人的小地图上
AAR的K/D图表中央线被设置为1.0,而不是0.0
核爆镇2015中,玩家不能再站到灌木丛上了
使用弩枪的爆炸矢以爆炸方式击杀敌人的,现在可以计入挑战中了
声望转生以后,战队标签不会立即被锁定了
修复Express地图上1处区域会使K9军犬卡住的问题
团队隐私设置不会再影响“战役训练”关卡中机器人的重生数量了
玩家在Carrier地图上不会再毛病地“隐形”了
*多人游戏性平衡:
下面的内容为游戏发布以来,经过对玩家使用的武器、设备、特技和得分连杀进行完全地的统计分析后所进行的大量游戏性平衡调剂。
得分连杀:
UAV:费用从350增加到425
闪电攻击:增加750毫秒的迟延
设备/手雷:
Bouncing Betty:触发和启动之间增加1个200毫秒的时间段
感应手雷:增加范围(现在为1000单位)、频率(现在为800毫秒)、爆炸后玩家出现后的时间(现在为6秒)。
集束手雷:减少命中后的移动惩罚和转向速度
冲锋枪:
所有:增加非瞄准射击的后座力
所有:非瞄准射击的最大散射从4.75增加到5
所有:减少子弹穿透能力
MSMC:轻微增加后座力
PDW⑸7:轻微增加后座力
突击步枪:
所有:减少空闲时的摆动,使远距离瞄准更加可靠
M8A1:减少3发点射的致命射程,从250英寸减少到50英寸
M8A1+可选射击模式:增加后座力
FAL OSW+可选射击模式:增加后座力
SWAT⑸56+可选射击模式:增加后座力
狙击步枪:
所有:增加非瞄准射击的散射
所有+激光瞄准器:增加非瞄准射击的散射
XPR⑸0:轻微增加后座力
霰弹枪:
R870:单发击杀范围减少到45英寸
手枪:
B23R:爆头系数从1.4减少到1
KAP⑷0:爆头系数从1.4减少到1
僵尸模式更新:
修复在游戏结束后的得分榜界面,复活信息文本1直停留在屏幕上的问题
修复主机迁移后Mystery Box信标消失的问题
修复所有僵尸地图中玩家进入或卡到物体里的问题
改良所有地图中的僵尸AI寻觅线路的能力
修复所有地图中玩家跌穿到地图以外的问题
玩家手持建造零件会遭到伤害
修复在获得Jet Gun时的问题
移除有时出现在主机迁移后出现的调试信息
“You Have No Power Over Me”成绩现在可以正常取得了
修复上传短片时出现的无穷载入界面问题
修复在查看长视频时可能出现的毛病
修复在退出核爆镇僵尸模式时出现的绿色闪烁问题
死亡的玩家现在可以与存活的玩家进行文字聊天了
增加语音聊天音量控制
修复玩家具有没法打破的僵尸盾牌问题
修复多个玩家购买(打开)同1扇门时出现的问题
修复使用狙击步枪瞄准镜时屏住呼吸时出现在毛病角色音频问题
修复玩家卡在自定义游戏大厅中的罕见问题
修复玩家取得永久特技的问题
修复延续性升级没法消失的问题
修复玩家在生存模式中购买juggernog以后从极高的地方掉下来不会死的问题
影武者升级档的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间浏览本站内容,更多关于影武者升级档、影武者升级档的信息别忘了在本站进行查找哦。