看你是PVP还是PVE了,1般急速在PVP和PVE中都很有用,PVE的收获更大,PVP1般都是暴击优先的,其实MS的急速和暴击收益差不多,应当是平衡发展。
时光之穴座落于艾泽拉斯的塔纳利斯沙漠,为诺兹多姆(青铜龙军团首领与时间管理者)的家园。
时光之穴包括了3座副本,玩家可以从这里体验到艾泽拉斯的历史并避免时光被篡改:从敦霍尔德城堡解救萨尔、协助麦迪文开启黑暗之门、海加尔山的战役(25人团队)。
风暴要塞
风暴要塞是由纳鲁打造兼具堡垒与运输的服务。在这里有能源舰、生态船、禁魔监狱3个飞船包围凯尔萨斯。
在王子凯尔萨斯?逐日者与他的血精灵从属抵达外域并留在此要塞后,将之夺下。现成为王子凯尔萨斯在外域的基地。副本群包括:能源舰、生态船、禁魔监狱和25人副本风暴要塞组成。
神圣第1排1.随着苦修可以对自己释放,戒律牧师需要1个可以在近战不断近身打断的情况下,释放苦修的手段,所以专注医治是非常必要的天赋。在ZS和盗贼贴身进攻的时候,可以先释放苦修并打断引导,骗掉脚T和拳击。然后苦修CD过后,放心释放苦修。虽然盾也能够保护施法不被打断,可是,想必大家知道牧师的盾有多脆。专注医治只需要两点就有70%防打断,是个很不错的天赋。2.恢复在牧师的医治GCD循环里占有很重要的1环,因此强化恢复还是很有必要点满的天赋。戒律第1排坚定意志想必PVP牧师1定会点。第2排1.无声减退30%的抗遣散,是牧师保护自己BUFF,HOT跟DOT的必要天赋。想必大家知道点了30%抗遣散天赋的FS的羊,有多难解,运气不好的时候连解3次都解不掉。2.心灵之火是牧师打近战的必备天赋,现在也加法强了,是个很有用的天赋。3.强化真言术韧,现在提供额外4%耐力的加成,不论是在台F3.13,还是国F3.13,在PVP中生存始终摆在众牧师眼前的1个大困难,多点血,就多点反应时间,是个很值得1点的天赋。4.殉难现在可谓是废柴天赋,受暴击后提供防打断20%,几近可以疏忽。在我视察,大部份美F欧F的PVP牧师都放弃这个天赋,神圣系的医治专注,已提供不错的防打断能力,而且真言术盾,才是牧师保证施法联贯性的真正手段。第3排全部点满,应当没人不点吧~第4排出现两种流派了。1种是传统牧师。另外1种是崇尚急速的牧师。由于天赋点数限制的问题,有的天赋可能没法点满。(A)传统牧师:赦免3点,精神敏锐2点,法力燃烧2点。(B)急速牧师:赦免2点,法力燃烧两点。第5排不论是3V3,还是平常PK,ZC,反射护盾都是牧师DPS的1个重要手段。5V5里,反盾的DPS可以近似疏忽,绝对不可以点。其余心灵之力和灵魂守护,都是必点天赋,大家1定都赞同。灵魂守护由于盾衰弱的存在,它的真正意义在于,可以在1.5秒公共CD以内,给两个队友提供盾的保护。第6排虽然群体遣散加入了CD,0.5秒大遣散还是牧师的绝活。(A)传统牧师会放弃启发。(B)启发的BUFF对急速牧师来讲,是1件让人欢心鼓舞的事。3点6%的急速加成对照原来5点5%的急速加成,性价比高了太多。第7排专注意志和能量灌注是必点天赋。强化快速医治很鸡肋,不管是PK还是竞技场,由于苦修·恢复·愈合祷言的存在,牧师释放快速医治的次数可以疏忽不记。即使是对生命低于50%的友方目标有额外10%的暴击加成,可是由于PVP戒律牧师暴击基础太低,简直是浪费这3点。第8排1,新生希望点满,其意义在于,盾后延续20秒的3%伤害减免。对PVP来讲,3%的伤害减免,已使人不可忽视了。2,全身灌注点满,其意义其实不是给牧师会的那点蓝,而是100%为盾的目标回复2%法力值,8点怒气值,16点能量值和32点符文能量值。PVP历来都是争分夺秒(你要玩劝退队那无话可说了~),这1点点回复,有可能帮助你的盗贼战士DK队友提早释放出技能。也能够在法系队友OOM的在法系法力回复的基础上,给他们1个提早施法的机会,这或许就是救命的1秒了。3,渴望可以缩短苦修冷却时间,苦修的用途想必大家很了解,早1秒苦修,或许可以挽救自己或队友的生命。第9排1,神圣庇护放弃。PVP戒律牧无暴击,你点了神圣庇护,那就是要牺牲其他天赋。在我阅读美F跟欧F的armory的经验里,从未见过任何3V3牧师点这个天赋。倒是很多5V5牧师会把放弃的反射护盾点2点,用在神圣庇护上。2,恩赐只需要1点就能够,不管是WLK3.13还是国F3.13,由于现在恩赐效果延续15秒,又只能释放给1个目标,所以我认为1点50%的概率足矣。不过点满也有它的好处,大家可以根据自己的风格的不同来选择不同天赋。第10排争分夺秒的25%急速,一样意味着25%的公共CD缩短时间。另外在3.05版本里,这个急速加成不会被顺发法术缩消耗。不知道3.15如何,不过不管如何25%的急速加成对牧师仍然很重要。对高急速牧师来讲,盾以后的苦修会有多快?第101排苦修
戒律有两种方向,1种是传统戒律,
也能够把神圣里面的1点失望祷言点到阴影系里的阴影魔减CD上,看个人爱好
1种是神火流戒律,点出大天使长
主雕文:苦修(减CD)+罩子(增加医治量),剩下1个看自己爱好选择
大雕文:愈合(第1跳加60%医治量)+惩击神火增加命中(神火流必备),剩下1个可选大驱或小驱雕文,按BOSS战变化
小雕文:渐隐+漂浮,剩下1个可选阴影魔或阴影防护
具体攻略可以去NGA有码版牧师区看置顶帖,希望能帮到你
3.13中神M我看好的是暴击流,急速现在这个版本没甚么用,精神回蓝也被削弱了,走暴击流既可以提高医治爆发力,又由于神圣专注这类
N
B天赋,你会觉得走暴击线路是很不错的选择。具体是:
戒律:
戒律双生5
减退1
强化韧2
殉难2
冥想3
神圣:
医治专注2
强化恢复3
神圣专精5
失望祷言1
神恩恢复1(要它的医治提高BUFF1点就有效果了)
神圣延伸2
强效医治3
医治祷言2
救赎之魂1
精神指引5
圣光涌动2
精神医治5
神圣专注3
好运3
恢复增效3
医治之环1
眷顾3
这样点的好处,你会发现你的所有法术最长施法时间不会超过1.5秒(3次快疗+1次医治祷言
或3次快疗+1次强疗)而且你暴击高的话会发现1直有瞬发快疗,而且冥想和神圣专注的配合让你的回蓝快的像喝水。
牧师
-
驱除疾病:作用间隔从5秒下降到3秒,延续时间从20秒
缩短到12秒。
-
噬灵瘟疫:现在有了1个新的图标。
-
神圣之灵:30级时可以在训练师处学习。
-
神圣新星:法力消耗下降了大约20%。
-
强化神圣专注:该天赋被删除。
-
精神敏锐、心灵专注、阴影延伸、阴影集中和阴影亲和现
在都影响心灵惊骇。
-
医治祷言:该技能医治你的目标所在的小队,而非你所在
的小队。
-
阴影恶魔:生命值提高。现在取得主人法术强度的30%,
恢复的法力从4%提高到5%。阴影恶魔每次击中目标时都恢复
法力,与酿成的伤害无关。对阴影恶魔的近战、远程和法术
攻击不再有75%未击中的概率。移动速度修改成与玩家的移动
速度相同。说明文字改变。阴影恶魔取得新的能力:阴影爬行
,将阴影恶魔传送到敌对目标旁边,使其在接下来的5秒中造
成的伤害提高15%。
-
天赋
-
戒律
神圣庇护:神圣庇护的效果可以叠加,所有神圣庇护吸收
的伤害总量不超过目标等级*125。该技能起作用时,将计算总
的医治量,包括过量医治。
强化神圣之灵:该天赋被移除。
新天赋:强化快速医治:使你的快速医治的法力值消耗降
低5/10/15%,快速医治对生命值低于50%的友方目标产生爆
击的概率提高4/7/10%。
恩赐:该天赋不再减少目标遭到的伤害,延续效果延长到
15秒,遭到的医治加成从2%提高到3%。最多只能同时出现
在1个目标身上。
强化真言术:韧:同时使你的耐力总值提高2/4%。
冥想与强化真言术:盾在天赋树中交换位置。
冥想:现在使你在施法状态下保持17/33/50%
的法力值
回复效果。
精神敏锐:由5点减少到3点,效果分别为4/7/10%。
新天赋:灵魂守护:使真言术:盾的冷却时间缩短4秒,
消耗的法力下降15%。
苦修:伤害提高了大约30%,该技能可以对自己使用了。
能量灌注:这个技能有了新的动画效果。
新生希望:每次施放真言术:盾时都有可能在小队/团队
成员身上触发新生希望效果,20秒内遭到的伤害下降3%。效
果没法再被遣散。
坚定意志:所减少的昏迷、恐惧和沉默效果的时间从3/6/
9/12/15%提高到6/12/18/24/30%。
-
神圣
新天赋:全心全意:共2点。当你施放真言术:盾时,可
以使目标的移动速度提高30/60%,延续4秒。当你对自己施
放驱除疾病时,有50/100%的概率除遣散疾病效果以外还
可以遣散1个中毒效果。
医治之环:医治量提高了大约40%。
神圣专注:重新进行了设计。你的快速医治、强效医治、
联结医治或恢复造成爆击后,法力恢复速度提高16/32/50%
,延续8秒。
新天赋:恢复增效:提高法术医治的效果对你的恢复法术
有5/10/15%额外加成,你的恢复术将立即为目标恢复生命,
数值相当于延续医治总量的5/10/15%。
好运:重新进行了设计,使用联结医治或快速医治时,
下1个强效医治术或医治祷言的施法时间减少4/8/12%。该
效果最多叠加3次,延续20秒。
信仰的试炼:不再增加对生命值在50%以下的目标施放
的医治法术的爆击概率,对该目标酿成的额外医治效果从2/
4/6提高到4/8/12%。
-
阴影
昏阙:该天赋已取消。
黑暗:由第6层移到第1层。
消散:施放时移除牧师身上所有的减速和限制移动效果,
消散期间对这些效果免疫。
新天赋:强化噬灵瘟疫(阴影):噬灵瘟疫所酿成的周
期性伤害提高5/10/15%,施放噬灵瘟疫时立即造成伤害,
伤害值相当于周期性伤害总和的5/10/15%。
心灵融化:除原有效果以外,使吸血鬼之触、噬灵瘟疫
和暗言术:痛的延续伤害爆击概率提高3/6%。
心灵惊骇:重新设计,现在只有1点。恐吓目标,使其
堕入恐惧状态,延续3秒,丢失所有武器(缴械效果,包括
远程武器),延续10秒。2分钟冷却,瞬发。恐惧效果可
以被遣散,缴械效果没法遣散。
强化精神分流:现在使你在施法状态下保持17/33/50%
的法力值回复效果。
阴影亲和:除原有效果外,当你的暗言术:痛和吸血鬼
之触被遣散时,恢复相当于基础法力值5/10/15%的法力值。
阴影形态:下降遭到所有伤害的15%,不单单是物理伤
害。爆击酿成的额外伤害取消,被“延续伤害法术可以爆击”
取代。
沉默:射程延长到30码。
精神分流:现在使你在施法状态下保持83%
的法力值回
复效果。
吸血鬼的拥抱的延续时间从1分钟延长到5分钟;PvP
中的延续时间为60秒。不再有冷却时间。
吸血鬼之触:被遣散时将对受影响的目标造成伤害。
3.13牧师属性的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间浏览本站内容,更多关于3.13牧师属性、3.13牧师属性的信息别忘了在本站进行查找哦。