怒风头属性

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精选回答

WOW中伊利丹.怒风有没存在

有!

在黑暗神殿里面.

伊利丹·怒风:

简述

伊利丹·怒风,称号“背叛者”,现在的外域领袖人物,是黑暗神殿的终究首领。他曾是1名暗夜精灵,是玛法里奥·怒风的弟弟,与泰兰德·语风有恋爱关系(现在可能依然是这样)。他天生就对法术独有情钟,且对其有没有比的天赋。由于被从监狱中释放出来后他的1系列夸大的行动(包括吸收古尔丹的恶魔气力,唤醒娜迦,向基尔加丹效忠等等,现在的伊利丹“已不再是恶魔或暗夜精灵,乃至不是我们已知的生物种别”,且正在遭到麦维·影歌的追杀。

他对奥术气力的寻求曾使他做出过非常疯狂的举动,例如想要创造出第2个永久之井,利用萨加拉斯的气力想要破坏诺森德等等,他曾被软禁在地牢中长达1万年之久。

从他的经历就能够推测出这场战役1定不会轻松,这将是1场和凯尔萨斯战有得1拼的超长时间的耐力战,故全员都必须做好准备。

伊利丹的基础属性:

HP=5500k,搏斗对1个T6坦克有7000⑻000点伤害。

伊利丹的技能:

第1阶段:

剪削:翻身1击将当前目标的HP上限打掉60%!但是该效果可以被格挡掉。

炎火爆轰:伊利丹跳起猛击地面,使地面迸发出蓝色的炎火,效果半径10码,被燃烧的目标会每秒承受5k火焰伤害,延续10秒。火堆会残留2分钟。

影魔寄生:30秒1次,伊利丹利用恶魔气力影响某个随机团队成员,使其遭到10秒的折磨(其间将遭到总共15k阴影伤害),时间结束后,将从该成员身上爆出两只寄生影魔并径直冲向对他们来讲最高要挟的目标(1般是医治者),若他们能成功击中目标,则目标遭到影魔寄生的影响。寄生影魔约有6kHP。

灵魂夺取:伊利丹猛吸1口气,吸收正面锥形范围内所有目标的灵魂,造成约5k阴影伤害并吸取目标的生命精华恢复自己100000点HP。

这1阶段保持到伊利丹的HP下降到65%。此时伊利丹会振翅冲天,开始第2阶段的战役。

第2阶段:

艾辛诺斯炎火:伊利丹1飞到空中,就会将他的艾辛诺斯战刃猛掷下来,战刃插到地上后即会构成两只巨大的恶魔元素“艾辛诺斯炎火”。团队必须击倒这两只恶魔,才能将伊利丹从空中拉下来。

(艾辛诺斯炎火

HP=1100k,搏斗对无火抗单位能直接造成1万以上的火焰伤害,385抗性的坦克遭到约2k⑶k伤害,且该伤害会爆击会碾压。)

眼部光线:伊利丹会从自己的双眼中发射出恐怖的蓝色激光对团队进行扫射,被击中者将立刻遭到20k不可抵抗的火焰伤害;眼光击中的地方会燃起蓝色炎火,对站在其中的人造成每秒2k火焰伤害(这1部份可以抵抗)。

恶魔火球:伊利丹投掷蓝色的火球对团队乱射,造成3k左右火焰伤害。

黑暗弹幕:伊利丹对某个团队成员进行集中射击,10秒间总共造成30k的阴影伤害。1般来讲2分钟左右才会出现1次。

炽光:艾辛诺斯炎火会时不时在自己周边布下1团炽烈的金黄色云雾,站在其中的人会每秒承受2k火焰伤害。不同的炽光的伤害可以叠加,故这两只艾辛诺斯炎火必须经常被移动以保证坦克的存活。

暴怒:若艾辛诺斯炎火发现有哪一个目标阔别自己(超过35码以上),将会发动冲锋攻击那个队员,且进入暴怒状态,大幅提升攻击力和进入无冤仇状态,这意味着Wipe。

图腾制止——会触发炎火平白无故暴怒的BUG。

两只艾辛诺斯炎火被干掉后,伊利丹落地,进入下1部份的战役。

第3阶段:

第1阶段所有技能.

痛苦之焰:伊利丹唤起1股巨大的火焰柱突袭某个团队成员,点燃目标半径5码范围内的所有人,造成约4k的起始伤害,并在接下来的1分钟内接连不断地对遭到攻击的目标造成火焰伤害,其每跳的伤害会愈来愈高,到最后1跳已接近5k!幸亏此伤害可以被抵抗。

从这1阶段开始,伊利丹每60秒就会进行恶魔变身来对抗团队。

恶魔变异:伊利丹跪在地上,吸取古尔丹头骨的气力,10秒后伊利丹就会变成1头巨大的恶魔,延续30秒。此时,他不会移动。

阴影爆轰:恶魔伊利丹会对目标发射巨大的阴影弹,对着弹点半径20码内所有目标造成8k⑴1k的阴影伤害。

炎火弹幕:伊利丹在恶魔状态下每过10秒就会对全团进行1波火球扫射,造成3500左右的火焰伤害,另由于火球有5码的攻击半径,故若团队成员相互靠太近会造成更高额的伤害。

阴影恶魔:恶魔形态的伊利丹时不时会召唤4只阴影恶魔。阴影恶魔出现后会各自指定1个目标并造成目标昏迷,恶魔则会缓慢向目标移动。若目标被恶魔接触就会立刻死亡。

(阴影恶魔

HP=22k,搏斗攻击可以直接秒杀1切。)

恐怖光环:恶魔伊利丹周围15码范围内会承受恐怖光环的效果,每秒承受1000阴影伤害并使目标多承受30%阴影伤害。该效果会不断叠加。

麻痹:阴影恶魔会麻痹自己的目标,且不断向其移动并尝试进行搏斗攻击。如果目标死亡,阴影恶魔就会寻觅下1个目标进行麻痹和搏斗攻击。

第3阶段1直进行到伊利丹残留30%HP的时候

第4阶段:

第3阶段人型状态下所有技能(包括恶魔变异,但非主动释放,见下)

愤怒:伊利丹时不时进入愤怒状态,提高物理战役力。

基本上就是这些咯~

增强萨满属性的要求

增强萨满主要加敏捷和智力两种属性的设备,敏捷关系到萨满的AP和暴击率,而智力关系到AP和法爆,具体可以参考以下出装

头部:奥蕾莉亚的头盔

项链:硬化氪金项链/终结锁链/无尽梦魇项圈

肩:T6肩

披风:原罪披风/影月毁灭者斗篷

胸甲:浑沌刀锋外套

手段:T6手段

手:萨拉斯游侠护手

腰带:T6腰带裤子:永久永夜护腿

鞋子:T6鞋子

戒指:灾害指环/怒风徽记之戒/海山名誉戒指/硬化氪金指环

饰品:背叛者的疯狂/昏暗的纳鲁薄片

武器:讹诈者之手,复仇/天启

扩大资料:

萨满的主要战役方式

雪山的萨满善于驯狗和疗伤,崇尚自然之力的萨满虽然没有强大的破坏力和绚丽的法术,但是他们掌握了强大的恢复和医治能力,战役中能够及时给各个职业进行医治,解救团队,正是萨满的出现才遣散了死亡的阴影,属于公认的团队精神领袖。

强大的医治能力使得萨满成了团队中最坚实的后盾,或许没法迅速杀死对手,但是他们的攻击也不可忽视,战役延续的时间越长对萨满越有益,延续不断的医治能力能够保证团队走得更远,因此每一个优秀的萨满都成了所有团队最受欢迎的对象。

wow3.13惩戒骑设备和属性问题

1.愤怒之锤的伤害只占总伤害的5%左右,出了4T6也只相当于提高了0.5%的伤害总量,这对惩戒骑来讲,目前版本带来的收益远远没有1件T6.5换掉老T6提升的多。所以CJQ不用保持4T6

2.披风肯定是原罪没的说,但是相连要看实际情况而定,惩戒的命中是比较缺的,在命中未满的情况下,用宝石来顶命中是很不好的做法,要是你命中达标的话,终结锁链最好(珠宝的硬化克金项链比终结好,但是否是珠宝宝的就没办法了),否则是BT的无尽梦魇项圈。另外奥尔多名誉的破碎残阳项链和毒蛇小怪掉的危机坠饰也是很好的,仅次于前二者。

3.戒指的排名:

1、[[怒风徽记之戒]] 80.4PP(166.2PP)命中设备,不过命中很容易满,伊利丹掉落

2、[[游侠将军指环]] 95.5PP(147PP)这戒指有黄字,恩属性也很1流。

3、[[讹诈指环]] 86.8PP(141.1PP) BT3号掉落,也是命中设备。

4、[[硬化氪金指环]] 134.7PP珠宝出品。

5、[[凶悍进攻指环]] 133.4PP BT血沸掉落。

6、[[永久勇士之戒]] 132.9PP海山名誉戒指,殊效还不错。

7、[[灾害指环]] 129.5PP SW双子掉,破甲浪费了。

8、[[远古征服指环]] 117.3PP水煮鱼掉落,气力设备属性不错

9、[[安格莉丝塔的复仇]] 112.1PP牌子货。

10、[[原始怒火徽记]] 110.8PP ZAM3.4箱子

11、[[浩劫指环]] 105.4PP BT小怪掉落

(上面排名,后面的xxPP,这里的PP指的是设备评分。)

饰品的排名:

[[龙脊奖章]]205.1PP,(依照40%的覆盖率得出的结论。)

[[昏暗的纳鲁薄片]] 200.6PP其中殊效记为132PP,SW5号掉落。

[[罗密欧的毒药]] 87PP(187PP)感谢大家的测试,那末打木桩占2.6%的东西相当于打BOSS87PP,固然对命中不够的人来讲,非常的不错。(也有人说这东西可以提供70DPS也就是101PP,求证实)

[[羞辱碎片]] 183.5PP(打正面281.2PP)平台掉落,属性不错。

[[狂暴者的召唤]]162PP其中殊效记做72PP ZAM掉落

[[海啸护符]] 121.6PP(150.2PP)毒蛇掉落,虽然触发很高但是延续时间太短了。(我是依照45秒内置CD计算的)

[[背叛者的疯狂]] 90.7PP(147.9PP)没用的破甲,注定了没用,BT议会出。

4.对目前的惩戒骑士来讲,最科学的也是主流的搭配是用设备顶命中,插槽是无脑10气力(不要顾忌插槽嘉奖)。

5.惩戒的命中到达理论上的100%(其实永久达不到)需要127命中等级,但是100以上就很少出MISS了,(我就是101的命中等级,基本上5场BOSS战有3场是没有出过MISS的)。

命中是第1重要的属性(这个就不用说了),急速是第2。(你可能说现在版本急速削弱了没破甲但是我告知你,惩戒的输出总量,占百分比最多的是殉难圣印(鲜血圣印),然后是平砍,这二者的伤害占了总量的50%⑹0%。圣印和平砍这两项是完全吃急速等级的收益的,不受技能CD的制约。对射击猎人这类靠技能输出的来讲,破甲收益要大很多,但是有了橙弓就又要另说了。)

另外我看到你的发问,估计你可能对设备的取舍有写误区,再帮你列出目前版本最好的设备选择。

武器:1奥伯莱恩,裂魂之剑 2魔脊之枪(151等级的灾变,虽然有破甲属性,但是在PVE输出中完败物品等级更低的诅咒火把)

圣契:鲜血老1的

披风:这里说下,原罪下来就是影月最但是有个制皮做的“黑暗披风”,和龙脊1样,对惩戒来讲也是低等级神器。

饰品:上面给出了排名,这里澄清下,虽然龙脊削弱,走下神坛,但是貌似是审判一定触发的,所以对惩戒来讲仍然是神器

头部:狡猾之盔(皮甲),第2是工程做的伤害投射护目镜,没有的话,F4的碎裂头是最好选择。

肩部:魔牙护肩(皮甲),第2也是双子出的,狂暴肩铠,没有的话,海山老1的染血也不错(个人觉得形象不好)。

衣服:烈日阴影甲胄(皮甲,制皮),第1个比较浮云,第2个是穆鲁掉落的浑沌刀锋外套,也是皮甲,第3是穆鲁的鲁莽怒火,但是这个耐力太多了,占用了太多的物品等级。

手段:T6,第2是海山的狂暴镣铐

手套:第1是硬化氪金拳甲(没看错,对惩戒来讲,基尔加丹的边疆只能排第3),第2是皮甲永生阴暗手套。

腰带:t6,第2是铸造的红色战役腰带(超出物品等级收益,很强)第3是海山的沸腾怒火腰带,(1般都是没人要的东西,实际上是没人识货,我之前也觉得急速很费,错过了好几条)

裤子:第1是皮甲永久永夜,第2是布胖的板腿,这里要说的是,对现版本惩戒骑士来讲,第3个不是AK的无尽怒气腿甲,而是牌子换的无尽怒火腿铠。(我这里要说下T6裤子,这还是给人穿的吗?废液不能废成这样!怎样MP5都出来了!)

鞋子:T6,军团恐怖战靴。

好累,列完了,这里说下,SW的皮甲,不要换成野德用的有气力属性的,反而没有原版的好,我说的是PVE设备,而不是PVP,急速对惩戒来讲在PVP里不是很有用。(估计你也不会穿着1身PVE皮甲去竞技场)。对饰品的选择,虽然狂暴者排名不高,但是它的可控性是个很大的优点,因此评分虽然低,但是1般都是用它和龙脊搭配.(我想你应当不希望,带着着碎片打BOSS,刚开怪出了殊效怕OT不敢开翅膀,眼看着饰品进入内置CD,或是,开了翅膀却迟迟没有触发效果)。

各位老铁们好,相信很多人对怒风头属性都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于怒风头属性的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!