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技能系统数值发动效果
体力:
体力+30 20体力最大值30%上升
体力+20 15体力最大值20%上升
体力+10 10体力最大值10%上升
体力⑴0⑴0体力最大值10%降落
体力⑵0⑴5体力最大值20%降落
体力⑶0⑵0体力最大值30%降落
スタミナ(耐力):
ランナー 10耐力消耗减半
钝足⑴0耐力消耗加倍
攻撃:
攻撃力UP[大] 25双剑/片手剑+14大剑/太刀+48战锤/狩猎笛+52长枪/龙击枪+23弩枪/弓+12
攻撃力UP[中] 15双剑/片手剑+7大剑/太刀+24战锤/狩猎笛+26长枪/龙击枪+11弩枪/弓+6
攻撃力UP[小] 10双剑/片手剑+4大剑/太刀+14战锤/狩猎笛+15长枪/龙击枪+6弩枪/弓+3
防御:
防御+40 20防御力上升40点
防御+30 15防御力上升30点
防御+20 10防御力上升20点
防御⑵0⑴0防御力降落20点
防御⑶0⑴5防御力降落30点
防御⑷0⑵0防御力降落40点
麻痹:
麻痹无効 15麻痹状态无效
麻痹半减 10麻痹状态延续时间减半
麻痹倍加⑴0麻痹状态延续时间加倍
睡眠:
睡眠无効 15睡眠状态无效
睡眠半减 10睡眠状态延续时间减半
睡眠倍加⑴0睡眠状态延续时间加倍
气绝:
気绝无効 15气绝状态无效
気绝半减 10气绝状态蓄积量减半.延续时间减半
気绝倍加⑴0气绝状态蓄积量加倍.延续时间加倍
毒:
毒无効 15毒状态无效
毒半减 10毒状态延续时间减半
毒倍加⑴0毒状态延续时间加倍
抗菌抗毒:
抗菌+2 15桃毛兽放屁所酿成的异常状态无效
抗菌+1 10桃毛兽放屁所酿成的异常状态延续时间减半
バイキン⑴0桃毛兽放屁所酿成的异常状态延续时间倍加
耐雪:
耐雪+2 15变成雪人的状态无效
耐雪+1 10变成雪人的状态延续时间减半
冻结⑴0变成雪人的状态延续时间倍加
耐震 15怪物震地酿成的摇晃硬直无效
聴覚保护:
高级耳栓 15全部怪物的吼叫无效
耳栓 10能防住雌火.雄火.雪狮子.黑狼鸟.炎王.炎妃.风翔的吼叫.
风圧:
龙风圧无効 25古龙产生的风压(如风翔龙)和所有风压无效
风圧[大]无効 15大型风压无效
风圧[小]无効 10小型风压无效化
耐暑:
暑さ[大]无効 20所有热气场所酿成的体力减少无效
暑さ[小]无効 15沙漠和火山轻度热气区所酿成的体力减少无效
暑さ半减 10热气场所酿成的体力降落速度减半
暑さ倍加[小]⑴0热气场所酿成的体力降落速度提高1.5倍
暑さ倍加[大]⑵0热气场所酿成的体力降落速度提高2倍
耐寒:
寒さ[大]无効 20所有寒气场所酿成的耐力减少无效
寒さ[小]无効 15晚上的沙漠、寒洞和雪山非降雪区寒气所酿成的耐力减少无效
寒さ半减 10寒さ半减
寒さ倍加[小]⑴0寒气场所酿成的耐力降落速度提高1.5倍
寒さ倍加[大]⑵0寒气所酿成的耐力降落速度提高2倍
全耐性:
全耐性+10 20各耐性上升10
全耐性+5 15各耐性上升5
全耐性+3 10各耐性上升3
全耐性⑶⑴0各耐性减少3
全耐性⑸⑴5各耐性减少5
全耐性⑴0⑵0各耐性减少10
火耐性:
火耐性+10 20火耐性上升10
火耐性+5 15火耐性上升5
火耐性+3 10火耐性上升3
火耐性⑶⑴0火耐性减少3
火耐性⑸⑴5火耐性减少5
火耐性⑴0⑵0火耐性减少10
水耐性:
水耐性+10 20水耐性上升10
水耐性+5 15水耐性上升5
水耐性+3 10水耐性上升3
水耐性⑶⑴0水耐性减少3
水耐性⑸⑴5水耐性减少5
水耐性⑴0⑵0水耐性减少10
氷耐性:
氷耐性+10 20冰耐性上升10
氷耐性+5 15冰耐性上升5
氷耐性+3 10冰耐性上升3
氷耐性⑶⑴0冰耐性减少3
氷耐性⑸⑴5冰耐性减少5
氷耐性⑴0⑵0冰耐性减少10
雷耐性:
雷耐性+10 20雷耐性上升10
雷耐性+5 15雷耐性上升5
雷耐性+3 10雷耐性上升3
雷耐性⑶⑴0雷耐性减少3
雷耐性⑸⑴5雷耐性减少5
雷耐性⑴0⑵0雷耐性减少10
龙耐性:
龙耐性+10 20龙耐性上升10
龙耐性+5 15龙耐性上升5
龙耐性+3 10龙耐性上升3
龙耐性⑶⑴0龙耐性减少3
龙耐性⑸⑴5龙耐性减少5
龙耐性⑴0⑵0龙耐性减少10
剑士技能:
切れ味
业物 10物理攻击被反弹.格挡防御(除片手和.长矛.火炮)和龙击炮发炮.斩味消耗量减半
なまくら⑴0物理攻击被反弹.格挡防御(除片手.长矛.火炮)和龙击炮发炮.斩味消耗量加倍
匠:
切れ味レベル+1 10武器斩味等级+1武器斩味消耗长度延长50
切れ味レベル⑴⑴0武器斩味等级⑴武器斩味消耗长度缩短5
剑术:
心眼 10使用武器时不弹刀.
达人:
见切り+3 20增加武器30%会心率.
见切り+2 15增加武器20%会心率.
见切り+1 10.增加武器10%会心率.
ガード性能(防御性能):
ガード性能+2 15格挡时减轻所受攻击威力20抵挡后仰不会产生.可以抵挡防御不可的攻击
ガード性能+1 10格挡时减轻所受攻击威力10抵挡后仰不会产生
ガード性能⑵⑴5格挡时增加所受攻击威力10增加耐力需求.抵挡后仰加重
ガード性能⑴ 10格挡时减轻所受攻击威力5.抵挡后仰不会产生
自动防御:
オートガード 10可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御防御后会正对怪物
研ぎ师:
砥石使用高速化 10磨刀使用时间缩短.只磨1下就能够了
砥石性能半减⑴0磨刀性能减半少.武器回复斩位减半
弩手/弓手技能:
反动:
反动軽减+2 15射击时的后坐力大幅度减轻(弩专用)
反动軽减+1 10射击时的后坐力轻微幅度减轻(弩专用)
通常弾追加:
通常弾全レベル追加 15通常弹全等级子弹追加使用可能
通常弾LV1追加 10通常弹Lv.1子弹追加使用可能
贯通弾追加:
贯通弾全レベル追加 25贯通弹全等级子弹追加使用可能
贯通弾LV1&2追加 15贯通弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能
贯通弾LV1追加 10贯通弹Lv.1子弹追加使用可能
散弾追加:
散弾全レベル追加 25散弹全等级子弹追加使用可能
散弾LV1&2追加 15散弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能
散弾LV1追加 10散弹Lv.1子弹追加使用可能
拡散弾追加:
拡散弾全レベル追加 25分散弹全等级子弹追加使用可能
拡散弾LV1&2追加 15分散弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能
拡散弾LV1追加 10分散弹Lv.1子弹追加使用可能
通常弾强化:
通常弾攻撃力UP 10通常弹威力提高1.1倍
贯通弾强化:
贯通弾攻撃力UP 10贯通弹威力提高1.1倍
散弾强化:
散弾攻撃力UP 10散弹威力提高1.3倍
榴弾强化:
彻甲榴弾攻撃力UP 10撤甲榴弹威力提高1.3倍
拡散弾强化:
拡散弾攻撃力UP 10分散弹威力提高1.3倍
装填数:
装填数UP 10弩:可以使用弹数追加上升/弓:蓄力攻击可提升到第4个阶段
装填:
装填速度+3 25弩:大幅度提升重新装弹速度/弓:大幅度加快弓箭上药水瓶速度
装填速度+2 15弩:小幅度提升重新装弹速度/弓:小量幅度加快弓箭上药水瓶速度
装填速度+1 10弩:轻微幅度提升重新装弹速度/弓:轻微幅度加快弓箭上药水瓶速度
装填速度⑴⑴0弩:轻微幅度延长重新装弹速度/弓:轻微幅度延长弓箭上药水瓶速度
装填速度⑵⑴5弩:小幅度延长重新装弹速度/弓:小幅度延长弓箭上药水瓶速度
装填速度⑶⑴5弩:大幅度延长重新装弹速度/弓:大幅度延长弓箭上药水瓶速度
精密射撃:
ぶれ幅DOWN 10在狙击时减少弓和弩准星的偏差浮动
ぶれ幅UP⑴0在狙击时增加弓和弩准星的偏差浮动
连射 10弩:取消装填可连续发射但反动变成最大/弓:蓄力加快1个等级
特殊攻撃:
状态异常攻撃强化 10异常状态攻击(毒麻痹睡眠)蓄积量提升1.125倍
底力:
火事场力+2 20体力最大量40%以下发动攻击离上升1.5倍防御力上升90
火事场力+1 10体力最大量40%以下发动防御力上升90
心配性⑴0体力最大量40%以下发动攻击离降落到7/10防御力减少42
回复速度:
ダメージ回复速+2 25受伤害后红色的体力部份以平时4倍的速度回复
ダメージ回复速+1 10受伤害后红色的体力部份以平时3倍的速度回复
ダメージ回复速度1⑴0受伤害后红色的体力部份以平时1/3的速度回复
ダメージ回复速度2⑵5受伤害后红色的体力部份以平时1/4的速度回复
加护:
精霊の加护 10遭到攻击时有1/4机率使伤害降落30%
悪霊の加护⑴0遭到攻击时有1/4机率使伤害加重30%
地形:
地形ダメージ[大] 15火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量大幅减少
地形ダメージ[小] 10火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量轻微减少
地形ダメージ[小]⑴0火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量轻微增加
地形ダメージ[大]⑴5火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量大幅增加
躲避性能:
躲避性能+2 20紧急躲避的无敌时间延长0.2秒
躲避性能+1 10紧急躲避的无敌时间延长0.1秒
爆弾强化:
ボマー 10全部爆弹的威力上升1.5倍.爆弹调和率上升
投掷:
投掷技术UP 10投掷系道具投掷长度增加到1.5倍.投掷速度上升
効果持続:
アイテム使用强化 10延续性道具效果时间延长为原来的1.5倍
アイテム使用弱化⑴0延续性道具效果时间缩短为原来的2/3
広域:
広域化+1 10草药.回复药可使同伴回复本身2/3的体力.种子1/2的效果.解毒药完全效果
広域化+2 20以上物品同伴可以得到和本身100%的效果
地図:
地図常备 10不论什么时候都能具有地图
地図无効⑴0即便拿到了地图也看不到
盗み无効 10猫和毒怪鸟偷窃无效.但对霞龙的偷窃无效
回复:
体力回复アイテム强化 10体力回复道具使用效果增加到1.25倍
体力回复アイテム弱化⑴0体力回复道具使用效果减少到3/4
调合成功率:
调合成功率+20 20调和的成功率上升20%
调合成功率+10 15调和的成功率上升10%
调合成功率+5 10调和的成功率上升5%
调合成功率⑸⑴0调和的成功率降落5%
调合成功率⑴0⑴5调和的成功率降落10%
调合成功率⑵0⑵0调和的成功率降落20%
炮术师 10各场地内建的迎击兵器(如10字弓大炮)和长矛炮的威力上升
炮术王 15各场地内建的迎击兵器(如10字弓大炮)和长矛炮的威力上升.弩的子弹彻甲榴弾威力也会上升.
弾调合:
最大数弾调合 10调和可生产复数弹药数时以最大数调和.复数物品合成以最大数调和
錬金术 10具有特殊技能炼金术.可以用炼金秘方调和物品
运気:
激运 15低概率报酬物品获提高取得率大
荣幸 10低概率报酬物品获提高取得率小
不运 10低概率报酬物品取得率下降
灾害⑴5低概率报酬物品取得率奇低
食事:
早食い 10回复药.肉类.鱼类等所有道具进食的速度加快
スローライフ⑴0回复药.肉类.鱼类等所有道具进食的速度减慢
肉焼き:
焼き师匠 15大幅度增加烤出完善肉的时间
焼き名人 10小幅度增加烤出完善肉的时间
自称焼き人⑴0缩短烤出完善肉的时间
はらへり:
はらへり无効 15不使用回复耐力道具的情况下.耐力减少无效
はらへり半减 10不使用回复耐力道具的情况下.耐力减少时间延长为原来的2倍(约12分)
はらへり倍加[小]⑴0不使用回复耐力道具的情况下耐力减少时间缩短为原来的2/3(约4分)
はらへり倍加[大]⑵0不使用回复耐力道具的情况下耐力减少时间缩短为原来的1/2(约3分)
食いしん坊:
拾い食い 15使用草药和肉类有1/3的机率使耐力最大值上升25
まんぷく 10增加使用肉类回复耐力的效果使耐力增加25
采取:
采取+2 15机率大幅度增加再次收集的机会
采取+1 10机率小幅度增加再次收集的机会
采取⑴⑴0机率小幅度减少再次收集的机会
采取⑵⑴5机率大幅度减少再次收集的机会
高速収集:
高速剥ぎ取り&采取 10剥取和收集速度上升为1.3倍
気まぐれ:
神の気まぐれ 15铁镐虫网回旋镖笛子等消费品破坏率下降.1/2机率多使用1次
精霊の気まぐれ 10铁镐虫网回旋镖笛子等消费品破坏率下降.1/4机率多使用1次
悪霊の気まぐれ⑴0铁镐虫网回旋镖笛子等消费品破坏率增加.1/4机率少使用1次
悪魔の気まぐれ⑴5铁镐虫网回旋镖笛子等消费品破坏率增加.1/2机率少使用1次
笛:
笛吹き名人 10 1/4减少笛子损坏的机率.笛子效果数少许上升.延续时间10秒增加
钓り:
钓り名人 10加长鱼咬饵的时间
运搬:
运搬の达人 10搬运时移动速度上升.从1般高台着落不会把搬运物品摔坏
モンスター:
でかいのい! 10出现大个怪物(金冠.银冠)的机率上升
千里眼:
自动マーキング 15对怪物头目的方位状态和头的朝向具有自动标识的能力
探知 10染色弹标中后可以同自动标识的能力.但时间限制同染色弹时间效果
気配:
隠密 10不容易被怪物发现.减少被攻击机率
挑発⑴0容易被怪物发现.增加被攻击机率
疲劳
疲劳半减少 10效果有代考证.
疲劳无效 15效果有代考证
剥取
剥取铁人 10剥取的时候不会被巨蜂和地虫等小型攻击中断
剥取名人 20怪物可剥取的部位剥取次数+1.包括斩断的部位
你问的是两个东西,属性是属性,你提到的都是技能,以下是技能列表,由于不能显示表格,所以排列有点不方便看,凑合1下吧
技能値发动技能技能效果
体力
体力+15体力+50体力最大值+50。(最大値)
+10体力+20体力最大值+20。
⑴0体力⑴0体力最大值⑴0。
⑴5体力⑶0力最大值⑶0。
攻撃
攻击+20攻撃力UP【大】攻击力+20
+15攻撃力UP【中】攻击力+15。
+10攻撃力UP【小】攻击力+10。
⑴0攻撃力DOWN【小】攻击力⑴0
⑴5攻撃力DOWN【中】攻击力⑴5
⑵0攻撃力DOWN【大】攻击力⑵0
防御
防御+20防御力UP【大】防御力+25
+15防御力UP【中】防御力+20
+10防御力UP【小】防御力+15
⑴0防御力DOWN【小】防御力⑴0
⑴5防御力DOWN【中】防御力⑴5
⑵0防御力DOWN【大】防御力⑵0
火耐性
火耐性+15火耐性【大】火耐性+10、火异常无效。
+10火耐性【小】火耐性+5、火异常(小)无效。
⑴0火耐性弱化火耐性⑴0、火异常(小)变成(大)。
水耐性
水耐性+15水耐性【大】水耐性+10、水异常无效。
+10水耐性【小】水耐性+5、水异常(小)无效。
⑴0水耐性弱化水耐性⑴0、水异常(小)变成(大)。
雷耐性
雷耐性+15雷耐性【大】雷耐性+10、雷异常无效。
+10雷耐性【小】雷耐性+5、雷异常(小)无效。
⑴0雷耐性弱化雷耐性⑴0、雷异常(小)变成(大)。
氷耐性
冰耐性+15氷耐性【大】冰耐性+10、冰异常无效。
+10氷耐性【小】冰耐性+5、冰异常(小)无效。
⑴0氷耐性弱化冰耐性⑴0、冰异常(小)变成(大)。
龙耐性
龙耐性+15龙耐性【大】龙耐性+10
+10龙耐性【小】龙耐性+5
⑴0龙耐性弱化龙耐性⑴0
技能系统値发动技能技能效果
毒
毒+10毒无効不会进入毒状态
⑴0毒倍加毒状态的时间为之前的2倍。
麻痹
麻痹+10麻痹无効不会进入麻痹状态
⑴0麻痹倍加麻痹状态的时间为之前的2倍。
睡眠
睡眠+10睡眠无効不会进入眠眠状态
⑴0睡眠倍加马上进入眠眠状态,睡眠时间增加
気绝
气绝+15気绝无効不会进入眩晕状态。
+10気绝半减眩晕概率减半
⑴0気绝倍加眩晕概率2倍
耐泥耐雪
耐泥耐雪+10泥&雪无効不会进入泥雪球状态
耐震
耐震+10耐震地震无效
风圧
风压+15风圧完全无効全风压无效
+10风圧无効几近所有的风压变成无效
抗菌
抗菌+10抗菌不会进入臭气状态(1部份道具不能使用)
盗み无効
偷窃无效+10盗み无効
偷窃无效不会被偷
聴覚保护
听觉保护+15高级耳栓不会因吼叫而停止动作
+10耳栓不会因小型吼叫而停止动作
対防御DOWN
对防御DOWN+10鉄面皮不会进入防御力降落状态
技能系统値发动技能技能效果
匠
匠+15斩れ味レベル+1锋利度等级+1斩锋利度的槽提升1个等级
剣术
剑术+10心眼不会弹刀
斩れ味
锋利度+10业物利刃锋利度消耗减半
⑴0なまくら钝刀锋利度消耗加倍
抜刀会心
拔刀会心+10抜刀术【技】拔刀攻击会心率变成100%
抜刀减気
拔刀灭气+10抜刀术【力】斩属性武器的拔刀攻击附加气绝值与疲劳攻击效果。
ガード性能
防御性能+15ガード性能+2
防御性能+2防御时后退与伤害大幅减轻
+10ガード性能+1
防御性能+1防御时后退与伤害减轻
⑴0ガード性能⑴
防御性能⑴遭到大部份攻击时都会后退而且防御伤害增加
ガード强化
防御强化+10ガード强化
防御强化不能防御的攻击全部变成可以防御
研ぎ师
研磨师+10砥石使用高速化磨刀时间缩短
⑴0砥石使用低速化磨刀时间增加
自动防御+10オートガード拔刀状态中,在可以防御的场合会自动防御
技能系统値发动技能技能效果
速射
速射+10速射+1速射时发射数+1
装填速度
装填速度+20装填速度+3弩系的上弹速度大幅提升,瓶子不用装填便可使用。
+15装填速度+2弩系的上弹速度提升,瓶子不用装填便可使用。
+10装填速度+1弩系上弹速度与瓶的装填速度少量提升
⑴0装填速度⑴弩系上弹速度与瓶的装填速度少量降落
⑴0装填速度⑵弩系的上弹与瓶子装填速度降落
⑴0装填速度⑶弩系的上弹与瓶子装填速度大幅降落
反动
反动+20反动軽减+3弩类后坐力减轻(普通→极小)
+15反动軽减+2弩类后坐力减轻(普通→小)
+10反动軽减+1弩类后坐力减轻(普通→较小)
⑴0反动軽减⑴弩类后坐力增加(普通→大)
⑴0反动軽减⑵弩类后坐力增加(普通→最大)
⑴0反动軽减⑶弩类后坐力增加(较小→最大)
精密射撃
精密射击+15ブレ抑制+2
摇晃减轻+2晃动漂移抑制(右/大→无)
+10ブレ抑制+1
摇晃减轻+1晃动漂移抑制(右/大→小)
⑴0ブレ抑制⑴
摇晃减轻⑴晃动漂移增大(无→左右/小、右/小→右/大)
⑴5ブレ抑制⑵
摇晃减轻⑵晃动漂移增至最大
通常弾强化
通常弹强化+10通常弾・连射矢UP通常弹及连射箭威力提升至1.1倍
贯通弾强化
贯通弹强化+10贯通弾・贯通矢UP贯通弹及贯通箭威力提升至1.1倍
散弾强化
散弹强化+10散弾・拡散矢UP散弹及分散箭威力提升至1.3倍
通常弾追加
通常弹追加+10通常弾全LV追加全等级的通常弹追加
贯通弾追加
贯通弹追加+15贯通弾全LV追加全等级的贯通弹追加
+10贯通弾LV1追加 LV1贯通弹追加
散弾追加
散弹追加+15散弾全LV追加散弹全等级追加
+10散弾LV1追加 LV1散弹追加
榴弾追加
榴弹追加+15彻甲榴弾全LV追加彻甲榴弹全等级追加
+10彻甲榴弾LV1追加 LV1彻甲榴弹追加
拡散弾追加
分散弹追加+15拡散弾全LV追加全等级分散弹1发追加
+10拡散弾LV1追加 LV1分散弹1发追加
斩裂弾追加
斩裂弹追加+10斩裂弾追加斩裂弹可以装填
麻痹瓶追加
麻痹瓶追加+10麻痹ビン追加可以在不能设备麻痹瓶的弓箭上设备
睡眠瓶追加
睡眠瓶追加+10睡眠ビン追加可以在不能设备睡眠瓶的弓箭上设备
毒瓶追加
毒瓶追加+10毒ビン追加可以在不能设备毒瓶的弓箭上设备
强撃瓶追加
强击瓶追加+10强撃ビン追加可以在不能设备强击瓶的弓箭上设备
接撃瓶追加
接击瓶追加+10接撃ビン追加可以在不能设备接击瓶的弓箭上设备
减気瓶追加
灭气瓶追加+10减気ビン追加可以在不能设备减气瓶的弓箭上设备
技能系统値发动技能技能效果
スタミナ
耐力+10ランナー飞人跑动时消耗的耐力减少
⑴0钝足钝足跑动时消耗的耐力增加
躲避性能
躲避性能+15躲避性能+2躲避时的无敌时间从6/30秒增加至12/30秒
+10躲避性能+1躲避时的无敌时间从6/30秒增加至10/30秒
⑴0躲避性能DOWN躲避时的无敌时间变短
躲避距离
躲避距离+15躲避距离UP躲避时的移动距离增加1.5倍
纳刀
纳刀+10纳刀术收刀的速度增加
达人
达人+20见切り+3
洞悉+3会心率增加30%
+15见切り+2
洞悉+2会心率增加20%
+10见切り+1
洞悉+1会心率增加10%
⑴0见切り⑴
洞悉⑴会心率降落5%
⑴5见切り⑵
洞悉⑵会心率降落10%
⑵0见切り⑶
洞悉⑶会心率降落15%
特殊攻撃
特殊攻击+15状态异常攻撃+2异常状态的积蓄值增为原数值的1.25倍(例如:毒39→毒47)
+10状态异常攻撃+1异常状态的积蓄值增为原数值的1.125倍(例如:毒39→毒43)
⑴0状态异常攻撃弱化异常状态的积蓄值减为原数值的0.9倍(例如:毒39⇒毒35)
痛撃
痛击+10弱点特効给予肉质柔软部位攻击时,会心率会提升50%(未确认)。
重撃
重击+10破壊王部位破坏值增至1.3倍。破坏后效果消失,以后给予怪物的伤害也不会增加。
装填数
装填数+15装填数UP弩类可使用的弹丸的装填数,弓的蓄力等级,铳枪的炮击装填数增加。重弩炮台模式的装天数不会增加。
溜め短缩
蓄力缩短+10集中斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度上升至1.2倍。
大剑、大锤、弓箭的蓄力速度缩短为0.8倍。
⑴0雑念斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度降落至0.8倍。
大剑、大锤、弓箭的蓄力速度增至1.2倍。
本気
认真+15力の解放+2
力之解放+2解放中会心率上升,武器倍率上升,附加飞人,体术效果。
从被大型怪物发现后并保持和BOSS在同1区域内5分钟后就会发动,遭到攻击后发动时间会缩短。
+10力の解放+1
力之解放+1解放中会心率上升,武器倍率上升,附加飞人,体术效果。
从被大型怪物发现后并保持和BOSS在同1区域内5分钟后就会发动,遭到攻击后发动时间会缩短。(效果不如力の解放+2高)
KO
KO+10 KO术给予怪物的眩晕值增加至1.1倍
减気攻撃
灭气攻击+10スタミナ夺取
耐力夺取特定攻击给予怪物的耐力伤害提升
底力
底力+15火事场力+2在体力最大值40%以下时,防御力与攻击力大幅提升。
+10火事场力+1在体力最大值40%以下时,防御力大幅提升。
⑴0心配性体力最大值在40%以下时,防御力增加量从30变成21,攻击力变成之前的0.7倍
爆弾强化
爆弹强化+10ボマー
爆弹师爆弹的伤害提升,爆弹系调和成功率变成100%
笛
笛+10笛吹き名人
吹笛名人笛系道具破坏概率降落,狩猎笛的旋律效果延续时间增加。
炮术
炮术+15炮术王炮术王压敏电阻弹、大炮、铳枪的炮击、龙击炮,彻甲榴弹威力提升
+10炮术师炮术师压敏电阻弹、大炮、铳枪的炮击、龙击炮,彻甲榴弹威力少量提升
火属性攻撃
火属性攻击+15火属性攻撃强化+2火属性值*1.2
+10火属性攻撃强化+1火属性值*1.1
⑴0火属性攻撃弱化火属性值*0.75
水属性攻撃
水属性攻击+15水属性攻撃强化+2水属性值*1.2
+10水属性攻撃强化+1水属性值*1.1
⑴0水属性攻撃弱化水属性值*0.75
雷属性攻撃
雷属性攻击+15雷属性攻撃强化+2雷属性值*1.2
+10雷属性攻撃强化+1雷属性值*1.1
⑴0雷属性攻撃弱化雷属性值*0.75
氷属性攻撃
冰属性攻击+15氷属性攻撃强化+2冰属性值*1.2
+10氷属性攻撃强化+1冰属性值*1.1
⑴0氷属性攻撃弱化冰属性値*0.75
龙属性攻撃
龙属性攻击+15龙属性攻撃强化+2龙属性值*1.2
+10龙属性攻撃强化+1龙属性值*1.1
⑴0龙属性攻撃弱化龙属性值*0.75
属性攻撃+10属性攻撃强化各属性值1.1倍
⑴0属性攻击弱化-
加护
加护+10精霊の加护
精灵加护 1/4的概率遭到的伤害变成原来的70%
⑴0悪霊の加护
恶灵加护 1/4的概率遭到的伤害变成原来的130%
体术
体术+15体术+2躲避行动和防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力减半
+10体术+1躲避行动和防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力为之前的2/3
⑴0体术⑴躲避行动和防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力增加
⑴5体术⑵躲避行动和防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力大幅增加
気配
警惕+10隠密不容易被BOSS盯上
⑴0挑発容易被BOSS盯上
こやし
肥料+10こやし玉名人
肥料玉名人臭玉调合概率变成100%,被扔的怪物1定会离开此区域。
技能系统値发动技能技能效果
运気
运气+15激运任务报酬中取得的素材高概率增加
+10荣幸任务报酬中取得的素材1定概率增加
⑴0不幸任务报酬中取得的数量1定概率减少
⑴5灾害任务报酬中取得的数量高概率减少
千里眼
千里眼+15自动マーキング
自动标记可以探测到BOSS怪物的状态(位置,朝向,发现、未发现,展翅)
+10探知任务开始后1定时间内可以探测到怪物的状态,隔5分钟后会再显示1次。
観察眼
视察眼+10捕获の见极め
捕获的极致可以捕获的时候,扔过染色的BOSS图标会出现白色的闪烁状态。将地图扩大(start+□)可以清楚看到。
捕获
捕获+15捕获名人捕获报酬增加(大)
+10捕获达人捕获报酬增加
狩人
狩人+10ハンター生活
猎人生活任务中钓鱼、烤肉变得容易。不拿地图也能够显示地图。
运搬
搬运+10运搬の达人
搬运达人搬运时移动速度上升+从某种程度的高度落下来搬运物也不会坏掉。
耐暑
耐暑+10暑さ无効
暑气无效不会在燥热及熔岩地形遭到自然伤害
⑴0暑さ倍加
暑气加倍在燥热及熔岩地形遭到的自然伤害倍加
耐寒
耐寒+10寒さ无効
寒气无效不会由于寒冷而减少耐力
⑴0寒さ倍加
寒气加倍在寒冷地带耐力减少速度加倍
技能系统値发动技能技能效果
回复量
回复量+10体力回复量UP体力回复量上升
⑴0体力回复量DOWN体力回复量降落
回复速度
回复速度+15回复速度+2 HP的红色部份恢复速度上升
+10回复速度+1 HP的红色部份恢复速度上升
⑴0回复速度⑴ HP的红色部份恢复速度降落
⑴5回复速度⑵ HP的红色部份恢复速度降落
気力回复
气力回复+10スタミナ急速回复
耐力急速回复耐力恢复量上升
⑴0スタミナ回复遅延
耐力回复延迟耐力恢复量降落
広域
广域+20広域化+2吃以下道具后同区域中的同伴也会取得其道具效果:
解毒薬、ウチケシの実、回复薬、薬草、怪力の种、忍受の种
+10広域化+1吃以下道具后同区域中的同伴也会取得其道具1半的效果:
解毒薬、ウチケシの実、回复薬、薬草、怪力の种、忍受の种
効果持続
效果延续+10アイテム使用强化
道具使用强化对自己使用的道具延续效果增至原来的1.5倍
⑴0アイテム使用弱化
道具使用弱化对自己使用的道具延续效果减为原来的2/3。
高速设置
调剂设置+10罠师圈套的调和成功率变成100%,圈套和大型爆弹的设置时间变快。
食事
进食+15早食い+2
速食者+2全部食品的食用速度增加
+10早食い+1
速食者+1鱼、肉的食用速度增加
⑴0スローライフ
慢食者全部食品的食用速度减慢
腹减り
饥饿感+15腹减り无効耐力不会随着时间而减少(但寒冷地带除外)
+10腹减り半减耐力减少速度减半
⑴0腹减り倍加【小】耐力最大值的减少速度增加
⑴5腹减り倍加【大】耐力最大值的减少速度大幅增加
食いしん坊
大胃王+15拾い食い
饥不择食包括まんぷく效果的在使用回复类道具时候有1/3概率增加耐力最大值50点。
+10まんぷく
餍饫增加耐力槽最大值的肉系道具效果提升
技能系统値发动技能技能效果
采取
采取+15采取+2道具收集次数高概率增加
+10采取+1道具收集次数1定概率增加
⑴0采取⑴道具收集次数1定概率减少
高速収集
调剂搜集+10高速収集剥取和收集的动作加快。
気まぐれ
反复无常+15神の気まぐれ
神之气味铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具非常不容易破坏。
+10精霊の気まぐれ
精灵之气味铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具不容易破坏
⑴0悪霊の気まぐれ
恶灵之气味铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具破坏率增加
⑴5悪魔の気まぐれ
恶魔之气味铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具破坏率大幅增加
剥ぎ取り
剥取+15剥ぎ取り达人
剥取达人剥取增加1次,剥取中遭到攻击不会被中断。
技能系统値发动技能技能效果
调合成功率
调合成功率+15调合成功率+45%调合成功率增加45%
+10调合成功率+20%调合成功率增加20%
⑴0调合成功率⑴0%调和成功略减少10%
⑴5调合成功率⑵0%调和成功略减少20%
调合数
调合数+10最大数生产弹丸与瓶调合后,生产数1定是最大值
胴系统复制
胴系统复制 E胴系统复制将设备变成与胸设备1样的技能系统
怪物猎人世界是怪物猎人系列的正统续作,游戏中有许多的技能,每一个技能的效果随等级变化而变化,很多玩家对游戏中的技能不是很熟习,这里深空高玩为大家带来怪物猎人世界属性异常状态耐性技能说明,大家1起来看看吧。
点击查看:怪物猎人世界抗性技能说明
属性异常状态耐性
技能效果
技能系统发动技能LV效果属性异常状态耐性属性异常状态耐性Lv11全属性异常状态的效果时间减少30%属性异常状态耐性Lv22全属性异常状态的效果时间减少60%属性异常状态耐性Lv33使全属性异常状态无效
身防具
名最大防御值镶嵌槽技能异种大型皮α92+1①--属性异常状态耐性+1强化延续+2
腕防具
名最大防御值镶嵌槽技能麒麟长腕甲78+1---属性异常状态耐性+1
腰防具
名最大防御值镶嵌槽技能异种大型脊椎α92+2②--特殊射击强化+1属性异常状态耐性+2异种大型脊椎β92+2②①-属性异常状态耐性+2麒麟腰环α84+1---属性解放/装填扩充+1属性异常状态耐性+1麒麟腰环β84+1①①①属性异常状态耐性+1
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