断罪者明日方舟

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明日方舟断罪者攻略

1、基础属性

作为1个4星近卫(内鬼干员?)来讲,断罪者的面板属性显现出这类高攻高血低防的两极分化趋势,至于大家吐槽他血量低,这点我其实不同意,相比于4星近卫2466的血量已是明显高于4星近卫的血量均线了(1800左右)。至于高攻这点确切是真的没话说,6星赫拉格同等级满潜也才702攻击(632+70),而他没满潜就已718(满潜740)。貌似6星干员中初始攻击可以与其1战的也就斯卡蒂854(774+80)。但是他防御低确切也是真的低,目前我精2的断罪者也才唯一139点防,这相当于甚么呢?这防御力可能才只有普通的4星先锋1半多1点。。呃,真的脆!

特性:能够阻挡1个敌人天赋(稳妥降落):部署费用⑵,再部署时间⑻s,但部署后晕眩10秒(精2⑷Cost,再部署⑴5s)

在特性方面挡1很好理解由于身子板脆嘛,如果挡2奶妈肯定奶不上了,那末落地眩晕是为何呢?这个冬树后面会说!

2、技能说明(lv.7)

1技能(断罪):下次攻击的攻击力提升至170%(有5%的几率变成680%),可充能3次!(单次充能5s)断罪者这1技能就堪比1拳超人了,有5%的几率造成4倍伤害,能不能1招制敌就看这1拳了,如果1拳没死那就再来1拳!

有人说断罪者是赌狗干员,这点我并赞同。首先断罪者的1技能是可以点秒充能的,相比于银灰的强力击,银灰是必须要打到人材能攒技力的,而断罪者只要站场15s就可以够攒好3拳(相当于陈?),光是挨了这3拳也要小怪也要承受3774点伤害,更别说4倍暴击了!虽然它的输出非常强力,但是缺点也很明显!断罪者也就只能虐虐不会攻击的Boss,类似于梅菲斯特!而在面对碎骨或霜星的时候,由于防御低这1点必须要放置奶妈进行急救(1个可能还不够),否则可能直接3刀离场!就是由于5%的玄学几率,在平时期理作战时可能会造成首通时,Boss被两下4倍暴击直接带走了,而平时期理作战时根本打不出暴击,致使Boss突破防线(遇到首通时未预感的情况),代理翻车!

2技能(创世纪):使周围所有敌人立即遭到攻击力260%的法术伤害并失去特殊技能3秒。(有50%的概率失败,失败时范围内的所有友方范围全部眩晕5秒)

对2技能来讲,这招的范围范围确切广(和德狗的剑雨攻击范围相同),而相比于德狗,德狗是造成2次135%的法术伤害(270%),晕眩敌人2s。虽然德狗能够酿成的伤害绝对没有断罪者那末高,但是它胜在稳。断罪者不是造成大范围法伤核弹,就是造成大范围集体(友军)眩晕,这点就让人非常纠结了!

所以说,要用好断罪者的2技能的话就1定要阔别人群,这样才能让断罪者酿成的影响降到最低,但如果你要让断罪者常驻场上的话又要为他配备1名奶妈(或携带1技能),不然就非常容易暴毙。所以这时候2技能使用起来也是非常纠结的!

3、干员优势

(1)超强的爆发能力

4倍暴击伤害你值得具有!对1般低战力的刀客塔来讲,在面对辣手的Boss时,断罪者可以造成1般干员所没法到达的伤害,这时候你可以采取赌狗战术,假设能够触发暴击也就是5000点伤害(护甲在高伤害眼前基本可以疏忽不计了),这时候你仅需多架几个奶妈,稳住断罪者不死就可以够击败Boss。

(2)超广的群攻伤害

断罪者2技能的攻击范围实际上是非常大的,特别是在10字路口,或空降人海时都可以打出1套不错的输出,但缺点就是在我方干员站位密集的情况下,这招的破坏力也不亚于核弹!

(3)落地眩晕

其实断罪者的落地眩晕也是1种保护机制,配合空降人海或空降Boss有奇效!

根据天赋我们可以换个思路将他当做快速支援型输出干员(类似于斯卡蒂),断罪者的减少部署时间和减少部署费用,溟溟当中就是告知我们它是空降兵型干员?

另外结合断罪者的开场晕眩(保证生存)这时候只有远程怪才能对其造成伤害。2技能的断罪者在落地10s充能以后,差不多就可以够直接释放1次法术核弹了。对1般的人海来讲近2000点的法伤足以清算大部份的小怪了!而配合1技能的话,更是能做到起身3拳的效果!

明日方舟断罪者有甚么用

明日方舟断罪者技能介绍

1.基础属性

初始部署费用:14→16;

再部署时间:70

阻挡数:1

攻击间隔:1.5s

1.天赋予特性

1.第1天赋【稳妥降落】

部署费用⑵,再部署时间⑻秒,但部署后晕眩10秒

精2:部署费用⑷,再部署时间⑴5秒,但部署后晕眩10秒

2.特性

能够阻挡1个敌人

3.初始攻击范围:●○

2.技能介绍

1.技能1断罪

下次攻击的攻击力提升至140%~200%(有5%的几率变成560%~800%),可充能3次。

2.技能2创世纪

ps:范围2格,类似空

使周围所有敌人立即遭到攻击力180%~350%的法术伤害并失去特殊能力2~5秒。

有50%的概率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩5秒

3.技能简述

非常恶弄的技能,首先作为挡1近卫干员下场却需要晕眩本身10秒就意味着不能当常规干员来看待。另外2技能的副效果几近不可接受,除非本身2格范围内没有友方干员...

也就是说硬要让断罪者上场的话,只能作为有单体医疗干员支援的单人1路的情况下有些作用了。其他情况下还是让她乖乖仓管吧。

明日方舟断罪者技能详细介绍

从断罪者的天赋就可以够看得出其身为谐星的特质,虽然部署费用和再部署时间都大幅减少,但是落地晕眩10秒这类副作用可谓是前无古人后无来者。

而在技能方面,1技能的5%几率异常提升也许还算是比较常规的,2技能的50%几率失败并且晕眩范围内右方则再度印证了其不属于实战领域。

不过虽然断罪者的实战价值其实不高,但是作为免费赠予的干员,其所具有的基建技能还是相当出色的。

天启:进驻宿舍时,使该宿舍内除本身之外心情未满的某个干员每小时恢复+0.7(同种效果取最高)

拳术指点录相:进驻制造站时,作战记录类配方的生产力+35%。

明日方舟断罪者技能介绍

明日方舟断罪者技能介绍。断罪者是明日方舟在4月1日实装的4星近卫干员,具有非常有特点的技能,但实战价值几近为0。那末这位彩蛋满满的仓管干员有着甚么技能呢?接下来就就让我们1起了解1下吧。

明日方舟断罪者技能介绍

1、基础属性

初始部署费用:14→ 16;

再部署时间:70

阻挡数:1

攻击间隔:1.5s

1、天赋予特性

1.第1天赋【稳妥降落】

部署费用⑵,再部署时间⑻秒,但部署后晕眩10秒

精2:部署费用⑷,再部署时间⑴5秒,但部署后晕眩10秒

2.特性

能够阻挡1个敌人

3.初始攻击范围:●○

2、技能介绍

1.技能1断罪

下次攻击的攻击力提升至140%~200%(有5%的几率变成560%~800%),可充能3次。

2.技能2创世纪

ps:范围2格,类似空

使周围所有敌人立即遭到攻击力180%~350%的法术伤害并失去特殊能力2~5秒。

有50%的概率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩5秒

3、技能简述

非常恶弄的技能,首先作为挡1近卫干员下场却需要晕眩本身10秒就意味着不能当常规干员来看待。另外2技能的副效果几近不可接受,除非本身2格范围内没有友方干员...

也就是说硬要让断罪者上场的话,只能作为有单体医疗干员支援的单人1路的情况下有些作用了。其他情况下还是让她乖乖仓管吧。

明日方舟断罪者绝版了吗

明日方舟断罪者没有绝版。

由于其稀有度太高,很多玩家1直认为断罪者已绝版,没法取得。断罪者并没有绝版。虽然其稀有度高,但是通过1些特定的方式,玩家依然有机会取得这个角色。比如说,玩家可以通过搜集游戏中的碎片来合成断罪者,或在1些特定的活动中取得这个角色。

游戏开发方也会定期推出1些活动,以增加玩家取得断罪者的机会。这些活动有时候会提供更多的碎片,有时候则会直接赠送这个角色。

只要玩家有耐心和1定的运气,就能够取得自己心仪的断罪者。虽然断罪者是1种稀有的角色,但是并没有绝版。玩家只需要通过1些特定的方式,就能够取得这个角色。

断罪者强度解析

天赋稳妥降落,部署费用减4,再部署时间减15秒,但落地时本身会眩晕10秒,技能,断罪,充能后下次攻击的攻击力会大幅提升可以进行3次充能,该天赋虽然需要充能非常的不实用,但我们可以在天赋酿成的眩晕期间进行1次充能,来打出高额的伤害。

技能,创世纪,对周围敌军造成AOE伤害的可让其失去1段时间的特殊能力,断罪者除生存能力较弱以外,其他方面的强度还是蛮高的,超过大部份的4星角色,大家如果喜欢该角色的话,还是很有必要获得到它的。

断罪者明日方舟的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间浏览本站内容,更多关于断罪者明日方舟、断罪者明日方舟的信息别忘了在本站进行查找哦。