首先要有金手指的插件,FC啊,CMF。
假定是CMF,您要下载CMF的零式金手指,然后扔进PSP的特定文件夹,然后游戏里呼出金手指插件,再开零式金手指。
在你按住R键锁定敌人后,如果敌人正想要攻击你的时候会露出破绽,这个时候锁定的目标就会出现红圈,攻击他的话就会直接秒杀,如果是BOSS或小队长露出破绽的时候则会出现黄圈。
扩大资料:
《终究空想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司发行、坂口博信创作的角色扮演类电视游戏系列,于1987年12月18日发售
终究空想(日语:ファイナルファンタジ_,简称FF,台湾/香港:太空战士,中国大陆:终究空想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。
在那个时候,正是FC红极1时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是1个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后1个游戏转业。
而那个游戏就被命名为《终究空想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏1经推出就备受玩家的注视。由此开始,FF1代1代的伴着无数玩家走了过来?
抓圈可以无伤过,需要练1下抓圈节奏问题
星姬躲在黑私下面的时候,可以看红色的流光(它的眼睛)判断它的位置,红光停下来的时候是准备攻击的时候
火球连射和雷球连射为主要的远程攻击方式,火球连射范围大,雷球连射有追身。大概会有3到4次的远程攻击,需要看准闪避(火球跑开就行,雷球推荐等快打到时再闪不然容易被以后的追身击中
远程攻击全部闪避完成后它会有1个俯冲下压的招,被抓中直接死(这个好像是不分等级必死的)。在着落的时候瞬间出黄圈,这个黄圈如果抓不到就没有然后了由于直接死……
抓到第1个圈后它会掉下来,这时候候1直锁定着,它会连续出圈,全部抓中大概是1半多的血,然后它会飞起来,重复远程攻击→俯冲下压的攻击方式
loop上面那段它就会被打死了233
关键点:
1、要接红SO。我记得不接红SO打不死
第1个SO是两分钟内无伤,附带30s斗气,得水晶球,这个不接可以谢绝掉,然后是那个红SO,要求5分钟内干掉星姬,可以等打剩1条血后再接
2、龙降下来的时候千万别靠太近,不然会直接被压死(但是近战的话不靠近又打不中,所以这类时候我们就需要移动速度快的队友啦233
3、在大冰原前最后1个存档点,记得把出战人数调成1个,不然两个队友必死(没错他们连远程攻击都各种扛不住),拉低评级
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这个任务个人推荐cater,非常推荐cater,远程3人最优没有之1
cater妹子移动速度完爆king和trey,而且闪避非常远,比KT两人要远1个身位(斗技场测试结果),而且她天生有以动作打断动作的自带技能【キャンセル行动】,闪避进程中出圈可以直接攻击,king和trey闪避会有硬直,而且蛮大,如果没练过走位的话打这1关会比较困难(事实上1般来讲除ace和cater外其他人最好都不要用闪避,练走位会活得更久233
1L说的ace虽然也行,但ace牌飞太慢,星姬的圈闪得很快,没练过的话容易掌握不好节奏(虽然我是ace使用者但真心觉得ace这场里比远程俩男的难用多了就更不提cater……
近战固然就是自带梦幻斗舞闪无敌闪的小8了,技能发动着龙下来了都不怕
而且速度上无敌这个就不说了233小8近战抓圈完败其他人
顺便说虽然星姬看上去很高,但圈的话是小8伸手就可以够到的程度233
其他近战的人的话在这场里抓圈大多需要有良好的远近判断和攻击预判,不然极容易变成星姬降下来先被压死这类血淋淋的下场【
固然练多了就不是问题啦,deuce和rem全程抓圈过都不是问题!没错我曾这么干过233(准确来讲除锤妹和马中国其他都能全程抓圈过……
(锤妹的攻击速度决定了她不可能抓全部圈的我已放弃了【
(machina连攻击都自带小硬直让我说甚么好【
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不过说实在的,LZ要真打不过就全死掉1次,死完了有剧情并且取得巴哈姆特零式的情报……抓圈过的话巴哈姆特零式1辈子得不到……(1死掉就读档的逼迫症患者表示在这1关感到了深入的胃痛……
这两个文件DISC1和DISC2是从终究空想零式UMD上刻录下来的ISO镜像文件,也就是盗版。由于1张UMD盘的最大存储量是1.8G但是终究空想零式这个游戏容量大约是3.4G所以只能分成两张UMD盘来装这部游戏网上放出的下载就是这两张UMD的镜像文件
类似的情况还有真3国无双6特别版由于容量比较大 2.4G左右游戏也是两张UMD分为DISC1和DISC2下下来也是两个文件不过这个不影响你玩游戏开始游戏随着游戏进度它会提示你换UMD来继续游戏你只需要回到XMB界面运行另外1张游戏然后读取存档就可以接着玩了
这类分盘的游戏网上也有和盘版的就是把两个游戏合起来压抑在1起变成1整部游戏这样你玩的时候就不用来回切换了不过由于自制系统最多只支持2G的游戏文件处理所以和盘以后为了满足游戏的运行会适当的砍掉1些游戏运行的帧数分盘版的画面大约有110帧和盘以后就会掉到90帧左右。。。所以看你自己的选择了
白金感想
讲道理,零式绝对是PSP时期的经典力作了。充分发挥PSP性能的画面,新意的剧情,精致的人设。那年在掌上装备上,零式还真没几个对手。
如今在PS4上HD重制版,LZ此番也是时隔5年重新来体验零班带来的感动。
重置后的画面,主角们1下就换了1个时期了,日式的高清人脸真的超漂亮。
噢,忘了说了还有超奢华的声优阵容。当年还不懂声优。
如今回过神来进来1听,哎哟卧槽,_裕贵!哎哟卧槽,队长是考哥(樱井孝宏)!哎哟卡米亚(神谷浩史)竟然配马中国这个2货(个人不是很喜欢他,由于他抢走了雷姆)
哎哟,6姐竟然是美雪姐姐(泽城美雪),简直可怕。
继续说回画面,路人。。。这个路人基本算是方块脸吧。。和PSP版没多大差别,差别就是这款路人分辨率提高了23333。
可以参考终究空想10HD,嘛毕竟5年前的掌机,就算高清重置,主角精致了这么多就不要在乎其他细节嘛。不但是人脸,连胖次也精细了的哦。
(序章的战役画面,可以参考1下)
再说回剧情来,如果你是玩过的还好说,没玩过准备玩的,我不多说,只提最后结局算是个悲剧吧,请做好心理准备。但正由于是悲剧,才有其出彩的地方,其背景世界观当属上乘。
(HD附赠彩蛋的截图,ACE帅哭了有木有,这个极可能是续作哦)
(结局CG这个cater也好美哒)
然后是白金难度这方面
大部份是流程杯,如果要1周目白金需要你1开始注意的就4个
25个辨认牌
6个军神
100只陆行鸟养成
飞空艇获得和空中50敌消灭
军神取得方法
注意里面主线后期获得军神要求S.O获得的必须普通难度才行。
军神级别军神名入手方法希瓦级シヴァ
希瓦完成第2章第3次主线「トゴレス要塞攻略_」シャンカラ
香卡拉完成在2周目第2章第3次主线[敌中突破作_」マメ=シヴァ
迷你希瓦完成实战演习「候补生を援护せよ」困难难度伊芙利特级イフリ_ト
伊芙利特完成第2章第3次主线「トゴレス要塞攻略_」ファイアブランド
纵火者完成实战演习「苍龙との共同_线」ルビカンテ
鲁比坎特完成第3章第2次主线「魔导ア_マ_破_指令」中「开_栋」--「第9格纳库」中的S.O.指令【ブリュ_ナクを速やかに破_せよ】ヴァルカン
伏尔甘完成第5章「ジュデッカ会_」的S.O.指令【ミカヅチを倒せ】カラミティ
灾害完成实战演习「国境への进_」イグニス
伊格尼斯完成实战演习「ビッグブリッジ突入作_」困难难度格里姆级
(魔像)ゴ_レム
格里姆完成第3章第1次主线「イスカ潜入指令」ギガ_ス
牡蛎/千兆完成实战演习「朱雀方面军の崩_」トロル
伟人完成实战演习「フェイス大佐の蜂起」オ_ガ
螺旋钻完成2周目第3章第2次主线「雾中の袭_」ティタ_ン
泰坦完成2周目第7章第2次主线「マキナの_い」2449地区的S.O.指令マメ=ゴ_レム
迷你格里姆完成实战演习「决_の地アズ_ル」クリア奥丁级オ_ディン
奥丁完成第6章主线「ビッグブリッジ突入作_」グリ_ムニル
零之闪光完成实战演习「休_下の作_」困难难度巴哈姆特级バハム_ト
巴哈姆特完成2周目第5章バハム_ト改
巴哈姆特·改完成实战演习「フェイス大佐の蜂起」困难难度バハム_ト零式
巴哈姆特·零式第5章主线「ジュデッカ会_」(与神龙.星姬对战,全员死亡后剧情召唤,没法入手)迪亚波丽斯级ディアボロス
迪亚波丽斯完成实战演习「ドラゴンスレイヤ_作_」バルベリト
巴鲁贝利特完成2周目第5章第2次主线「作_名【东の风】」中「3F外壁通路」里出现的S.O.指令【给予バクライリュウ3500以上的伤害】アスタロト
阿斯塔罗特完成实战演习[_の_を消灭せよ]
1、辉石交给伊斯卡的1个人,可以看见露西的过去
2、礼物那是用来做女教官任务的(传说中的宅男线路)
3、选择露西就不能过关了,故事说的是这个世界在不断轮回中,每次他们都选择了做露西所以这个世界仍然轮回,选择作为人类而死对他们而言就打破了轮回
4、决战场地就在0班教室,注意之前的CG,马中国和雷姆是在学校决战的(具体是在0班前的走廊,雷姆1直在阿雷西娅的房间里待机),后来两人化为水晶,在0班审判失败以后曾全部昏迷,醒来后步履盘跚的走向决战地,中间就经过水晶,所以决战地就在0班教室
5、剧情说的很清楚了,是魂晶被抽了,吸收希德身上的水晶必须要牺牲1个人的魂晶,所以终战结束后每一个人的魂晶都被破坏了,活不长的
各位老铁们好,相信很多人对psp终究空想零式都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于psp终究空想零式的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!