lol狗头技能

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精选回答

lol中狗头的Q是物理攻击还是法术

1、Q是物理攻击,且Q能附带攻击殊效,比如出了冰拳的狗头在施放1个技能后,再用Q技能会触发冰拳的减速效果。

2、汲魂痛击(Q)

消耗:20法力

射程:350

冷却:8/7/6/5/4秒

主动:内瑟斯的下次普攻具有25额外攻击距离(不与【R死神降临】所提供的攻击距离叠加)并且会造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。

被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。

lol狗头主甚么技能副甚么

1.

沙漠死神,主Q,副E是正常的加点方式。

2.

狗头由于Q技能的存在,因此减CD设备对他的殊效是最高的,而且Q技能的效果使得狗头不需要甚么攻击装也能打出高伤害,因此出肉装才是对团队最有帮助的。

打法分析:前期可以走单线,由于前期伤害太低,因此1定不能和对面硬拼(远程及AP除外),Q技能尽可能留着补最火1刀。若对面没有压得太利害,就多多利用被动回血;若对面死命压抑那就呼唤打野吧。E技能也能够补刀和骚扰,但很容易推线因此要慎用。不管能否击杀对面,狗头线上依然是以补刀为主。

英雄同盟狗头技能

注:以下技能属性基于游戏版本:Ver 9.10;更新时间2019年5月16日。

1、吞噬灵魂(被动)

内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而取得12/18/24%%(在1/7/13级时变化)生命偷取加成。

2、汲魂痛击(Q)

主动:内瑟斯的下次普攻具有25额外攻击距离并且会造成30/50/70/90/110(+1AD)(+被动效果加成)物理伤害。

被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。

3、枯萎(W)

内瑟斯使目标英雄衰老,延续5秒,立即减少其35%移动速度,在延续期间减速效果逐步提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的1半。

4、灵魂炎火(E)

内瑟斯在目标区域施放灵魂炎火,造成初始55/95/135/175/215(+0.6AP)魔法伤害。接下来的5秒,削弱区域内敌人15/20/25/30/35%护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12AP)魔法伤害。

5、死神降临(R)

沙漠风暴赐予内瑟斯气力,使他在15秒的延续时间内取得300/450/600生命值加成,和15/35/55护甲与魔法抗性。

在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01AP)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能酿成的伤害上限为240),每秒取得额外的1/2/3护甲与魔法抗性,并且【汲魂痛击】的冷却时间下降50%。

扩大资料:

英雄概要——

内瑟斯是非常初期推出的1个非常全面的坦克英雄,技能具有爆发、控制、削弱、回复等效果,能够胜任上单位置,但是由于前期太过弱势,对线期间容易被压抑,因此坐上了冷板凳的位置。内瑟斯具有吞噬灵魂、摄魂痛击、枯萎、灵魂炎火和死神降临等技能,1个发育良好的狗头在后期不管是输出还是防御都是噩梦般的存在。

如果时刻注意用【Q汲魂痛击】来补刀,就可以在游戏的后期具有强大的冲击力。如果1个人单走1路,那末【E灵魂炎火】会是1个很好的刷兵手段。如果在1条有2个英雄的兵线上,并且推动太远的话,【E灵魂炎火】就显的鸡肋。

在【Q汲魂痛击】的单体补刀与【E灵魂炎火】范围伤害技能的刷兵之间找到正确的平衡。如果防御力低下,人们就会集中攻击玩家自己,就算是在大招的延续时间中。即便要走物攻线路,也要尽可能购买1些提高生存能力的设备。

LOL狗头怎样加点

LOL狗头加点方式以下:

1、狗头前期最好是打野。本身就会吸血,而且还能给单线的队友带来等级优势。符文可以选择:3紫穿甲,1红穿甲,8红色攻速,9黄色固定护甲,9蓝成长魔抗。布甲+2红出门,省钱以便更快出红爪。出门先打石头人。

2、让队友帮拉下,几近不怎样掉血就打掉。1级Q1级W,直接去打4人帮,然后3狼,回头去打红buff,吃掉1个红。打完以后再打石头人。这样身上钱正好700回程。

3、出了红爪,身上还有1红。去打3狼、蓝BUFF,打完以后去4人帮,这时候候应当5级多点,然后去打龙。固然打龙需要1定的技术和运气。有的时候不出爪子属性就要队友帮忙了。

4、打完龙如果有大,你就开始gank,没大,继续扫野。至于出装,选择T狼线路。首先看看对面阵容AP多回家出自然AD多先出个1100腰带然后合反伤。

5、到最后设备1般都是攻速鞋、绿手、狂徒、反伤、自然、女妖。天赋选择0/21/9的标准T天赋。

lol狗头怎样玩利害

先介绍1下狗头的基本技能和玩法。他的被动是吸血,在这个被动的加持下狗头可以在前期狗住,利用小兵吸血不至于血量太低被敌方单杀。Q是砍对面1棍,并且这个技能的伤害是可以通过Q死单位比如敌方小兵和野怪还有对面英雄来增加的,1个小兵是两层,英雄和大野怪还有炮车是3层,狗头只有通过叠加Q的层数才可以在后期成长为对面爸爸级别的存在,所以1定要多用Q来补刀,特别是大炮车。W是1个非常恐怖的减速技能,加满以后那个效果都能抵得上禁锢了,这也弥补了狗头没有位移的缺点。E是对目标会有魔法伤害,在E里面还会下降敌方的双抗,极大的增强了后期打肉的能力,也是AP狗头的主加技能,主要用来消耗。R是变大以后增加回血能力和提高双抗,还会让他的攻击距离变长,开大以后站撸很利害。

天赋推荐带相位,由于狗头没有位移所以很怕被风筝或减速,而且他的Q再后期能很容易的就触发相位,Q上去以后加速追着打就好了。出装以CD抗性为主,出门推荐腐败药水,然后先做1个耀光,提升蓝量的同时提升伤害,如果对线的是很刚的AD英雄比如蛮王,剑姬等的时候第1件做布甲鞋收益更高,耀光以后出燃烧宝石,然后小冰甲,堆满CD让Q的冷却变得很短,然后出肉就好了,6神装为3相,鞋子,振奋,冰心,板甲,蓝盾。核心设备是3相,有了3相的狗头就已算是度过了弱势期,就能够打的主动1点了。技能加点1级Q2级E主Q副W有R点R。召唤师技能带闪现加传送。

对线的时候最重要的就是控线,用Q收兵,但是1定不要贪,不要由于补1个刀而被对面打1套掉太多的血量,这样非常不划算,远程兵补不到就用E收掉,但是E也不要随便交,不然很容易就把线推过去了。然后要注意补塔下刀的技能,近战兵塔打两下然后Q收掉,远程兵先A1下再让塔打1下再用Q收掉,这样前期只要稳住别死就行,如果血量太低但是兵线又进塔的话就果断开大回血,由于前期的小兵经济和经验是非常重要的,或有传送的话就回家立马出号设备传过来。

要注意的是虽然狗头带的是传送带上他的支援能力非常的差,当队友打起来的时候如果没有太好的机会就伪装传送吓退对面,但是千万不要穿过去,不然前期狗头的伤害没起来而且还没位移,传过去以后没用不说还会掉小兵,是10分亏的,只要前期让队友稳住。

各位老铁们好,相信很多人对lol狗头技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于lol狗头技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!