lol 狂战士技能

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精选回答

Lol 求狂战士奥拉夫 技能加点,出装和连招

奥拉夫1直是1个强大的打野选手,一样也合适上单。那些说奥拉夫脆弱的玩家,其实没有真正玩懂他。是的,当你开启大招后,你将不受任何控制技能束缚,但是在甚么时候开大,才是你真正需要了解的。

早期多用你的真实伤害和对面换血,反正只赚不赔,你还有W技能可以回血。Q的粘人能力也是相当恶心,特别是有打野队友帮助你GANK时,你会发现奥拉夫是那末的简单粗鲁。尽可能在你的那1路开辟出优势,FARM出冰锤和阿塔玛这样的设备后就能够参团了。奥拉夫的软肋是腿短,非常容易被风筝,因此在出装方面可以斟酌前期出1件皇冠。对奥拉夫的召唤师技能,鬼步的效果远高于闪现。

连招推荐

主E不解释了这1点然后辅W也有辅Q也有辅Q可以提高远程输出辅W可以提升吸血和上单能力连招先Q给他人减速如果是追人顺着直线捡斧子继续仍如果是面对面把斧子距离调到最小不懂也能捡起来连招 Q追上 W E Q E这样连。

加点推荐

1⑹级

7⑴2级

13⑴8级

出装推荐

出门装

中期设备

后期设备

lol狂战士怎样出装

出装推荐1:多兰之盾+生命药水+扫描透镜+忍者足具+贪欲9头蛇+振奋盔甲。

出装思路:这是针对上单的出装,上单需要主动开团站在前排吸收伤害,给队友创造输出环境。

出装推荐2:布甲鞋+朔极之矛+挑战手+正义光荣+石像鬼石板甲+守护天使。

出装思路:具有大招免控和自带攻速技能的奥拉夫,鞋子选择布甲鞋收益更高。第1大件出到朔极之矛,让奥拉夫能够频繁释放他极强的小技能,接着出到具有完善攻守属性的挑战手,正义光荣在中期开启配合R的小范围团战或是单线追击都极其强力。纯防御装的石像鬼石板甲让站最前的奥拉夫具有巨额双抗,最后补出超高容错率的守护天使则能更肆无忌惮的直冲敌方后排。

打野狂战士

奥拉夫在德杯首日的BP率高达94%,胜率也有65%,和铁男1样在自己的底盘强势非常。

技能加点

主Q副E,Q的减伤和AOE效果是刷野GANK的神技,E提供的真实伤害在前中期很可观。

符文天赋

精密系&启发系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲

奥拉夫也是1个能够快速叠起征服者的英雄,而且奥拉夫本身就有吸血配合征服者回血更是强悍,常常能够丝血反杀,点出坚毅不倒血越少战役力就越高。

出装推荐

护符出门,升级为红色战士打野刀,有Q的减速奥拉夫不太需要蓝色打野刀。然后第2件出黑切,增加奥拉夫的战役力,接下来出复活甲+血手+防装的组合,由于打野奥拉夫已有两件输出设备不出防装扛不住伤害。

打野思路

1级压低自己血线,这样刷野更快,去刷大型野怪的时候Q斧头就扔在自己的脚下,马上捡起斧头继续刷野。3级后奥拉夫去GANK的好最好是对方没有位移或队友有线上控制的,保证第1个Q的命中率。找不到GANK的机会去刷对方的野区,压抑对方的打野,相当于对方少了1个人。

前期控野区资源,最好是能够拿到龙魂,小范围团战直接开R切后排,到了后期奥拉夫就比较无力了,用R去骗技能,不过也不要吃太多的伤害,不然很容易由于开大丢失双抗被集火。  

狂战士在开启大招后有甚么效果大招时它是无敌的吗

奥拉夫在LOL国服2022年5月11日更新的12.9版本中经历了小幅度的重做,他的大招效果目前为:

被动(即学习大招后便可取得的效果):

奥拉夫取得10/25/40点护甲和魔法抗性

主动(即开启大招后):

奥拉夫移除身上所有的定身和限制效果,同时在3秒的延续时间内免疫任何限制技能,在朝向敌方英雄移动时取得20/45/70%移动速度加成,延续1秒。

在大招激活时,奥拉夫取得10/20/30(+25%AD)的攻击力,延续时间3秒。奥拉夫使用普通攻击或E技能【鲁莽挥击】命中敌方英雄时,会将R技能的延续时间延长至2.5秒,奥拉夫可以通过这个机制无穷刷新大招。

简单地说,奥拉夫开启大招后,超敌方英雄跑的更快,取得额外攻击力,免疫控制,同时可以通过平A和E技能命中敌人来刷新大招延续时间,你可以理解为1个莽夫嗜血BUFF。

奥拉夫这个英雄就是专门为切后排而设计的,特别是这个大招,当你开启后,后排没法风筝你,并且你追击敌方后排速度更快,现在改版后开启大招不会移除被动双抗,从而变得更肉了,然后取得额外的攻击力,增加切后排速度,最后可以无穷刷新大招延续时间,更是如虎添翼

除切后排,奥拉夫其实处理前排速度也非常快,它可以出黑切这类针对前排的设备,同时极高的攻击速度配合上E技能的真伤,绝大部份前排都顶不住。

奥拉夫目前刚刚重做终了,强度比起之前提升了很多,在游戏中奥拉夫1般是打野位置,其次就是走上路。

奥拉夫在开启大招的时候不是无敌状态,只是免疫控制。

英雄同盟狂战士技能 和属性

被动:血越少,攻速越快

Q:向你指定的地方扔出斧子,被攻击到的地方单位会收到伤害并且降速。而如果你在扔出后走到斧子上面捡起来,可以减少该技能冷却时间。

W:在6秒的延续时间内,奥拉夫的攻击力将得到提高,数值为 7/ 14/ 21/ 28/ 35加上最大生命值的 1%。当激活该技能时,奥拉夫会取得 9/ 12/ 15/ 18/21%的生命偷取和咒术吸血。

E:奥拉夫对他的目标造成 100/ 160/ 220/ 280/ 340点真实伤害(不受护甲与魔抗减免),本身也会遭到 40/ 64/ 88/ 112/ 136点真实伤害的反噬(这是奥拉夫的单体输出最高技能。伤害很高,关于上面所说的反噬的话。其实耗血其实不是很多。开W几下就回来了。

R:神技啊。冲入敌军当中。浑身伤痕累累。但只要见好就收。吸收1波伤害也能残废而退。

说通俗点就是,控制性的技能对你无效。比如眩晕啊,降速啊。但是伤害仍然还是有的。另外移动速度得到很大加成、而且额外增加护甲和护甲穿透。但是要记住只有6秒。

然后说下我个人对奥拉夫的见解吧。如果用他来大野的话。那就带衰弱和惩戒吧。不带衰弱的话。自己这边控制不够硬。还是很难抓到。出装方面的话。灯笼,冰锤,狂徒。分叉。剩下的根据地方阵容来选择就能够了,比如说对面AD起来了。那可以选择蓝盾或反甲,AP起来了可以来1件自然不斟酌女妖。鞋子永久根据对面阵容来定。

个人建议:我觉得奥拉夫打上单才牛X。3级后各种技能往对面上单脸上甩。但是3级前补刀要萎缩,没事就蹲草丛或自己兵后面,计算好最后1刀再上去补。

LOL的狂战士使用技能

狂战士奥拉夫万年不变主Q副E,除非打1些站撸英雄,入剑圣,瑞文,可以主Q副W。

符文红色和精华全部攻击力,黄色护甲,蓝色10%成长魔抗

最早嗜血没改版的时候,是奥拉夫的专属天赋,配合W不要回血太猛,现在嗜血改了,所以天赋战争真诚,18/0/12

奥拉夫是1级的单挑王,能在1级打过奥拉夫的英雄实在是少得可怜,由于奥拉夫的Q在1级就2秒1个,配合被动,血越少攻速越快,基本打1些硬钢的英雄,可以说是吊打,如瑞文,剑姬。设备就是黑切,板甲,血手,振奋,忍者鞋,春哥。要末就是血手换蓝盾,或换正义的光荣。不需要出太多输出装,奥拉夫1定要站的住,越肉越利害。

奥拉夫打1个英雄比较特殊,就是诺手,这个英雄靠拉扯,并且有1个减速技能,伤害也不低,我1般只有打诺手是主E,拼消耗,都打残了,躲1个Q,然后开Q血拼。

奥拉夫没甚么注意的,就是捡斧头,斧头捡好,扔准就会非常利害。斧头是要预判的,你要根据地方的位置决定是扔远还是扔近,扔远了你减斧头就会遭到很多伤害,优先捡斧头。在兵线相等的情况下,只要扔中对面1个Q,就不要怂,上去就打,然后开W平A回血,接着开E打,捡斧头继续追,1般来讲都不会亏,6级战役力会更上1层楼。但这个英雄极度惧怕GANK,1定要做好视野。

奥拉夫不是1个开团的角色,打野1定要能开团,然后后手直接切后排,不要急着交大,可以扔Q砸后排,然后正义光荣开,直接逼近。对面交控制技能,开大,直接撸。打类似于寒冰,烬,女警的英雄,会让他们非常崩溃,AD交技能不追,砖头打中,残血撤出。

疯狗奥拉夫,1定要有冲进去就没想着出来的气势,不是让你们这么做,但1定要给对面后排这类感觉。是切割战场非常利害的英雄,但容易被风筝,且没有突进和控制,非常吃阵容,耗蓝很大,所以1定要对技能有1定的预判。线上没有甚么天敌,是1个非常需要熟练度的英雄。

望采用。

各位老铁们好,相信很多人对lol 狂战士技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于lol 狂战士技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!