更多忍者介绍:火影忍者手游忍者图鉴大全
鬼童丸编号?????生日12月16日身高165CM体重52KG属性加成??+1.5%忍者品质C级技能秘术蜘蛛巢花
张开1张较大的蜘蛛网并包围住敌人,将其困住在内。
秘术蜘蛛粘吐
从口中吐出类似绳索的蜘蛛丝,然后甩开敌人。
秘术通灵术大蜘蛛
通灵出1只巨大蜘蛛攻击,蜘蛛切开的腹部里有许多只小蜘蛛,可以缠住对手。
技能特点
能够使用蜘蛛对敌方全部造成大量体术伤害,利用支柱粘吐给自己增加1个护盾。
火影忍者手游忍者考试攻略大全
伤害测试黑暗索敌障碍穿越躲避测试火力全开守卫测试终极考验
火影忍者先遣体验服
v1.33.19.6
类型:手游辅助
大小:472.4MB
评分:9.5
平台:
标签:火影动漫改编格斗高清
《火影忍者手游》6月签到活动已开启,玩家可以累计签到时长,来赢取任务嘉奖,将有月光疾风、勘9郎等诸多忍者等你选。
6月签到忍者
活动时间:6月1日
活动内容:6月签到忍者,可以在以下忍者中自由选择:月光疾风、手鞠、勘9郎、静音、宇智波佐助【写轮眼】、海野伊鲁卡、鬼童丸、多由也、次郎坊、附近右近、日向花火、手鞠【镰多利】。
6月限定招募忍者
活动时间:6月1日00:00
活动内容:上架6月限定招募忍者2位由木人和佐井,玩家可以随时在两个忍者间切换,招募自己喜欢的忍者。
该游戏最近更新后又推出了很多有趣的角色,不过现在的玩家们对它们都还不太了解,因而深空高玩这里就为大家展开逐一介绍,这次要为大家带来的是关于
火影忍者手游鬼童丸技能怎样样
的详解,若你也对此感兴趣的话就1起了解下吧。
普攻和技能分析
普攻:鬼童丸的普攻分为4段,第3段触发屡次攻击,第4段为1个判定范围是2身位的空气波攻击。其普攻伤害1般,前摇较短,但后摇较长。
蜘蛛黏吐:从口中向前方吐出1大片蜘蛛网,然后转身拉弓蓄力,射出弓箭杀伤眼前的敌人。技能判定范围约为4个身位。第2段蓄力时间很长,将近2秒。在此期间鬼童丸不会被打断技能,但依然会遭到伤害。技能伤害1般,CD为9秒,敌人站在蜘蛛网上移动速度会减慢。
通灵术大蜘蛛:通灵召唤出大蜘蛛,利用蛛丝将自己拉离地面藏匿,大蜘蛛向下方不断吐出小蜘蛛杀伤敌人,在技能使用期间可以操控大蜘蛛自由移动。技能延续时间约为3秒,伤害较高,前摇长达1.5秒,在引导期间不会被打断,但是会遭到伤害。技能判定范围是半径约为1个身位的圆(可移动),CD为11秒。
秘术-灭杀强弓:向前方投掷金飞镖后,跳到半空中咒印化向地面射出灭杀强弓,产生剧烈爆炸,技能伤害高,判定范围为全屏。
使用技能
在决斗场中,鬼童丸的两个普通技能都不会被打断,相当于自带霸体。鬼童丸在与敌人交手时应先使用“蜘蛛黏吐”甩出蜘蛛网,这样可使敌人的活动范围变小,限制敌人的走位。鬼童丸的打法比较激进,相当于和敌人换伤害。如果你的技能输出超过了你在技能引导期间所受的伤害,那末这波技能就不会亏。鬼童丸的平A后摇较长,建议1般情况下只打前2段伤害,不要过贪,避免被敌人捉住机会反打1套。
起手技能
如果敌人朝我们冲刺或正在摸索性跑位,我们可以甩出“蜘蛛黏吐”来消耗敌人的血量。我们还可以在决斗时躲掉敌人的技能,以后趁敌人还在后摇状态时开启“通灵术大蜘蛛”,这样既可以打出伤害,还不至于在引导进程中被敌人打的很惨。
连招技能
连A+蜘蛛黏吐
通灵术大蜘蛛+连A+秘术-灭杀强弓
推荐秘卷
鬼童丸合适携带击飞控制型和消耗输出型秘卷,如:木遁-扦插之术、雷遁-雷电击、通灵-雷光剑化、风遁-风沙阵。
注意事项
鬼童丸的技能“通灵术大蜘蛛”在攻击敌人时不会对敌人产生僵硬效果,敌人在被攻击时依然可以自由移动,且鬼童丸放完该技能以后在落地时没有任何保护措施,很容易被敌人站在地面衔接伤害技能,所以1定要在技能的最后找到公道的降落位置。
忍者克制
鬼童丸可以克制部份地面技能型忍者和突进型忍者,如:李洛克、春野樱、我爱罗、次郎坊等。在鬼童丸施放“通灵术大蜘蛛”的时候他们将毫无办法。
鬼童丸易被伤害较高或移动性较强的忍者克制,如:驭手洗红豆、迪达拉、兜等。
《火影忍者手游》鬼童丸秽土转生怎样样?飞天遁地!鬼童丸秽土转生登场!曾的音忍5人众之1,鬼童丸秽土转生来了,下面我就为玩家带来《火影忍者手游》鬼童丸秽土转生全技能介绍,1起来看看吧。
鬼童丸秽土转生全技能介绍普通攻击
鬼童丸「秽土转生」的普攻共5段,前3段平推攻击造成硬直,第4段向眼前喷出尖刺,对敌人造成浮空效果,第5段召唤小蜘蛛协助攻击,对敌人造成浮空效果。
特别在普通攻击第3段或第4段攻击终了后,控制摇杆向上,再按普攻时,鬼童丸会向上方释放蜘蛛丝,并进行位移。
除上述特点外,鬼童丸飞行的方向是可以根据控制摇杆斜上方向进行调剂的。各位学员可以多多利用该特点调剂位置,进行追击或躲避技能哟!
解读
鬼童丸「秽土转生」的普通攻击很容易进行连击,但仅依托普攻其实不能完成无穷连。普通攻击的第4段攻击距离较远,并有两段判定,条件适合的情况下可以用来摸索敌人。另外与普通攻击第5段1样,第4段普攻也具有扫地效果,可不要忘记哦~
技能解析
与我爱罗[忍界大战]类似,鬼童丸「秽土转生」的小技能也均有两段。
通灵之术·大蜘蛛
秘术·粘金伏击
释放通灵术召唤巨大的蜘蛛攻击前方敌人;再次使用释放秘术·粘金伏击。
通灵之术·大蜘蛛为近身的快速抓取技能,在该阶段技能结束后,鬼童丸会向后位移。秘术·粘金伏击不但可以在空中释放,在落地后也可释放。
解读
通灵之术·大蜘蛛具有抓取特性,且释放前摇较短,应对近身的先手与反手都是不错的技能。秘术·粘金伏击在击中敌人后会对敌方造成减速效果,掌控机会及时追击吧!另外在技能释放完后可以反方向衔接普攻,对寻求连击的同学来讲是需要掌握的技能哟!
秘术·粘金手里剑
用蜘蛛粘金覆盖手里剑的表面,然后向前掷出;再次使用释放秘术·蜘蛛战弓。
秘术·蜘蛛战弓
使用秘术·粘金手里剑可以作为起手技能,也可用来封闭敌人前进线路,保护本身安全。秘术·蜘蛛战弓的释放时机则需要屡次实战才较为容易掌控。命中敌人时将会造成大量伤害,而1旦技能落空,将会有比较大的破绽。
秘术·蜘蛛战弓在释放时,可以进行上下移动,且可以改变释放方向。
解读
秘术·粘金手里剑的释放距离较远,同时可以对敌人造成浮空效果,建议用作起手技能。与秘术·粘金伏击相同,秘术·粘金手里剑击中敌人也会造成减速效果。且两段技能都是有扫地效果的,各位还请牢记哦!
《火影忍者手游》日向花火和服全技能介绍日向花火和服技能解析
火影忍者ol天才少年忍者top10盘点
10.日向宁次
血继限界白眼,善于体术,中规中矩,同代最早升级为上忍,被日向家族称为家族的光荣,是中忍考试中最被看好的选手之1。但后期表现平平,在忍界大战中为保护鸣人战死。
战绩:VS鸣人,负;VS鬼童丸,胜;VS鬼鲛分身,酱油;VS自己的咒印分身,胜;VS10尾,死。
9.君麻吕
血继限界尸骨脉,主攻体术,弱点是疾病缠身,少年时期被大蛇丸星探发现,并将其收留。本人也是对大蛇丸忠心耿耿,惋惜英年早逝。
战绩:VS雾隐村,屠村;VS大蛇丸众囚徒,屠狱;VS4鬼,虐之;VS洛克李,胜;VS我爱罗,死
8.我爱罗
1尾人柱力,早年全靠母亲留下的沙子护体,自己只负责背着葫芦便可,走到哪灭哪。弱点是体术基础差,童年被称为冷血杀手,刷新中忍考试野战时间记录。青年被鸣人嘴遁折服,时浪子回头,为保护村庄被晓捕获1尾,差点挂掉。后期修炼了体术,熟练了沙子,但并未有太过人的战役力。
战绩:VS洛克李,胜;VS佐助,平;VS君麻吕,胜;VS迪达拉,败;VS秽土4代,胜;VS斑,被虐
7.佐助
对男2号来说,排到这个位置不是黑他,而且最开始我就强调,这个帖子看的是早年的表现。
血继限界写轮眼,体术忍术全面突出,但只是相对其他普通小忍们,中忍开始前差点被小李虐,考试中第1次看到大蛇丸被吓尿,正因如此,才决定离开村庄去找大蛇丸取经。习得1身武艺后开始1个个灭,都是灰常流弊的人物,虽然很多都掺有荣幸指数,不过佐助的天赋还是有目共睹的,毕竟打到现在他也不过是1067岁的少年而已。整体来讲前期薄利,后期爆发。
战绩:VS白,平;VS洛克李,平;VS音忍赤铜铠,胜;VS我爱罗,平;VS童年鸣人,胜;VS重病大蛇丸,胜;VS迪达拉,胜;VS雷影、水影,弱势;VS团藏,胜;VS鼬,胜;VS奇拉比,胜;VS兜,胜(和秽土鼬1起迎战)
6.带土
带土童年是吊车尾,但不至于像鸣人那末吊,把他排进来主要是由于他被斑给予重生时也只是个孩子而已。凭仗向世界宣战的决心和过人的天赋,后期将能力发挥的淋漓尽致,没有他,辉夜是没法击败的。
血继限界写轮眼,时空忍术1流,全程动漫里屡试不爽。年纪轻轻控制9尾攻击木叶,20岁出头成为晓的幕后BOSS,后期成为在世第1个10尾人柱力,如不良知发现,指不定惹出多大麻烦来。
战绩:VS众雾村上忍,胜;VS波风水门,败;VS3尾,胜;VS小楠,胜;VS卡卡西+凯+鸣人,平;VS秽土前火影,胜
5.卡卡西
卡卡西个人认为是火影第1奇葩,遗传父亲的白发,从未露过全脸,普通人有着宇智波的写轮眼,随身携带《亲热天堂》...
12岁成为上忍,随落后入暗部,受写轮眼帮助,会复制绝大多数忍术,自己开发雷切,自己开万花筒,弱点查克拉太少,佩恩屠村时曾精尽人亡,后来被鸣人嘴遁BUG回档。忍界大战时凭仗高战役智商成为主力之1。
战绩:VS再不斩,胜;VS鼬,败;VS鼬分身,胜(和鸣人1起);VS角度,胜(和鸣人1起);VS佩恩修罗道,败;VS迪达拉,平;VS秽土忍刀7众,胜(和大家1起);VS带土,平(和凯、鸣人1起);VS1生凯,略胜1场。
4.大蛇丸
蛇叔1直是火影里逆天的存在,不是说他的战役力有多强,而是无穷复活太BUG...
幼年是3代眼中千载难逢的奇才,本身没有多么强大的遗传血统,全靠自己后天领悟,无师自通了很多禁术,自己也开发了人与蛇的完善结合。
战绩:VS半藏,平(3忍联手);VS4代风影,胜;VS3代火影,平;VS4尾鸣人,平;VS自来也,平;VS鼬,败;VS佐助,败(疾病困扰);
3.鼬
在富岳的眼中,鼬是佐助没法等量齐观的,45岁时在战场补刀,还没上忍者学校时,用1分钟就学会了豪火球之术。忍者学校1年级就毕业,9尾袭村,毫发无伤,10几岁时灭族,从此担当起了黑暗人生。
战绩:VS卡卡西,秒;VS大蛇丸,秒;VS自来也,逃;VS鸣人,无果(分身);VS佐助,败;VS长门,胜(秽土)
2.止水
止水的童年表现没有鼬那末抢眼,但是他1向低调,不可否认的是,他在死之前还都处于少年的年龄,但是他已被誉为最强瞳术的代言人,瞬身术+幻术无人可敌,并将自己的本事和思想传授给鼬。最大贡献,发明别天神绝对BUG级招数。
战绩无
1.柱间/斑
到这里会有人为波风打抱不平,但是个人认为4代的风采都在壮年时期,剧中并未流露他童年有多出色,和鸣人妈暗昧的童年时期,他更多诠释的是个3好学生,没能表现出在哪方面有过人的能力
斑和柱间的童年,不管是斗志和心智,都已远远超越成年人们的水平,而且10几岁的俩个人就开始策划着统1忍界,创建木叶。他们的能力已不是只限于战役,而是引导忍者历史的人物,而这些成绩都产生于2位的少年时期。
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