火影手游不充钱

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火影忍者手游平民C忍推荐 新手不充钱用哪一个忍者

日向雏田

推荐秘卷:通灵·手里剑护身、禁术·阴愈伤灭、土遁·岩落、风遁·风沙阵。

实战操作:日向雏田属于平A流忍者,用平A和技能的衔接来打出高伤害。开启白眼以后可以无穷连A将敌人推至墙边,柔步双拳也能进行1个快速的突进。在格斗中,学员可以选择直接开启白眼,以后用柔步双拳突进敌人,然后接上连A,1套可以打出很高的伤害,并且技能和平A衔接流畅,无停顿感。如果敌人很难靠近或突进,学员可以选择秘卷起手,将敌人击飞后接上后续输出。

相克忍者:雏田克制技能型和消耗流忍者,但容易被突进型忍者克制。

技能分析

柔步双拳:做1次快速突进,对抓取的敌人追加1次柔拳攻击,并对敌人身后的范围造成伤害,技能CD为6秒。

白眼:在10秒内提高自己的攻击暴击率,技能CD为18秒。

守护8卦6104掌:守护8卦6104掌:本身跃至空中,对敌人进行带吸附效果的长时间攻击,在攻击时可自由移动本身。

山中井野

推荐秘卷:带有击飞或控制效果的秘卷都可搭配,如土遁·落岩、土遁·土柱爆等。

实战操作:山中井野在格斗中的强势在于其心乱身之术,命中以后敌人方向颠倒,通常对手很难在5秒以内操控自若。这时候我们可以接上连A+供花送+连A的小连招,1套下来1/4管血不成问题。井野的5段连A具有位移和击飞效果,位移约为3个身位,且前摇较短,可用来起手或躲避对方技能。奥义技能起手释放容易被躲,可在连招时或敌人替身术CD时间来释放。

相克忍者:井野容易克制那些长手消耗流的忍者,但较容易被具有大面积AOE技能的忍者克制。

技能分析

心乱身之术:向前方攻击两次,并发出精神控制,被控制的敌人将在15秒内攻击火伴。格斗场中被控制的敌人将被颠倒方向5秒,技能CD为10秒。

供花送:将有起爆符的花束向前扔出,1段距离以后花束爆炸,并将敌人浮空,技能CD为10秒。

万花缭乱:自己跃向空中,向范围内的敌人发动连续攻击,终究在地面引爆花束,将敌人浮空。

秋道丁次

推荐秘卷:风遁·风沙阵、禁术·阴愈伤灭、雷遁·雷电击。

实战操作:秋道丁次实际上是个在决斗场中很强势的冷门忍者,他具有1个大范围的位移和突进技能——肉弹战车,可以直接选择肉弹战车起手,将敌人击飞后接上普通攻击,最后释放部份倍化术-推手。由于肉弹战车前摇较长容易被打断,所以要注意敌人的秘卷CD和技能CD。另外秋道丁次的平A出手较慢,1套连招打完以后应当迅速跑开,不要被敌人反手打1套。丁次的5段连A具有位移效果,可以选择用来躲避敌人技能。

忍者相克:丁次克制那些没有本身保护技能的长手消耗型忍者,但容易被具有大范围AOE技能的忍者克制。

技能分析

部份倍化术-推手:向前方发起1次撞击,在命中以后会跟进1个倍化的推手攻击,技能CD为8秒。

肉弹战车:将自己变成滚轮转动冲撞,可以自由控制转动的方向,技能CD为12秒。

超倍化术:向前发起1次手倍化的扫击,以后本身倍化,重压地面的敌人。

油女志乃

推荐秘卷:水遁·水冲波、风遁·风沙阵、通灵·来去手里剑、风遁·斩空破。

实战操作:油女志乃虽然普攻出手慢,技能出手也慢,但他属于小技能类的忍者,讲求的就是套路和心机。在恰当的时候释放虫壁常常会带来出其不意的效果。当敌人选择突进之前,放出1个虫壁在本身和敌人中间,当敌人撞上虫壁的1瞬间,可以释放秘术-虫玉,随后释放奥义技能,1套技能伤害不容小觑。

忍者相克:油女志乃很容易克制突进贴脸型忍者,易被技能型和长手消耗型忍者克制。

技能分析

虫壁:在原地召唤1群飞虫,靠近虫子的敌人都将遭到攻击,技能CD为12秒。

秘术-虫玉:在原地召唤出虫群,以后将这些虫子甩向4周,对敌人造成延续伤害,技能CD为8秒。

寄坏虫-飓:驱使寄坏虫构成旋风,对敌人进行延续浮空,以后引爆虫群,对敌人造成重创。

火影手游不氪金人多

人很多的。

看个人,每月1个月卡也能玩,1年大概12个月卡,然后还有忍法帖,还有6块钱18块钱等等,反正充钱看个人,1般1年8百块钱就可以玩得很舒服,等于1天存两3块钱,不过如果是玩战力就需要每天玩,这个就很烦了。

每天半个小时吧,然后团本10来分钟,星期31般加上天地叛忍半个小时,然后跨服争霸,巅峰这些也耗时间,加上是反反复复的打也算不上是休闲游戏,由于时间是固定的,如果是不玩战力那就是个休闲游戏吧,也不用氪太多。

游戏介绍

《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯1正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。《火影忍者》手游采取了动漫的情节作为游戏的背景,力争让大家体验到原汁原味的动漫剧情。

《火影忍者》手游采取了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了旋涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演旋涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好全部忍者世界。游戏具有勾玉、天赋、通灵等战役培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。

谁有腾讯火影忍者手游不充钱就可以得好忍者的方法

每周的50胜要打,羁绊对战要打,每天活跃度100,每天分享1次,每周6的组织要塞争霸要打,每月月末要升竞技场的段位,这些都是取得金币的主要途径,有了金币就可以买,但不是全部,杜门李,1680金币可以买,金币可以买的还有疾风佐助,疾风丁次,宇智波带土,疾风鹿丸,泳装井野,泳装小樱,这些都是1680或1980能买,香磷也能买,但只出过1次,鬼鲛是积分赛用积分可以换的,在羁绊对战,组织的随机忍者碎片,任务集会所,逐日100活跃度,老友回归都有几率得到碎片,再说说鼬,老友回归,任务集会所,vip10的特权商店都有,这个1般人不用想,碎片如果够招募的1半可以找组织里的人捐赠,只要他们肯

火影忍者手游不充钱能玩吗

火影不充钱体验感差

作为游戏运营,赚钱是重要目的,又要统筹人气,所以必要的平常开消也要让月卡党能消费得起,所以游戏本身设计了很多送金币的嘉奖任务。不能不说这方面运营商做得还是不错的。

那末照顾了广大月卡党,运营怎样盈利呢?

1.最大的盈利点是忍者,打了1手的情怀好牌。这些忍者C忍680金,最差B忍1980,热门B忍4000⑼000金,A忍只能抽奖和积分渐渐兑换。这里就不提卡卡西,再不斩和自来也了。对心急的火影迷来讲,财大气粗争强好胜的他们常常容易急于求成。10连和限定是运营商回收金币的最好之选。

2.冲战力。这个游戏你渐渐玩的话,战力都是能上去的。而运营商的盈利模式是每天限定你能得到的资源,要想超前发展,就必须支付超过这些资源本身的价格去购买。

所以普通中小R如果在前期不去触碰这两个点,渐渐玩渐渐了解游戏,把钱花在刀刃上,那就可以少花冤枉钱。

▍游戏资源

首先我们有个假定,我们用3个月时间到达资源利用最优,在各个阶段公道安排资源使用金币。10金币=1元人民币,金币的价格是很高的,高到使人发指。前期系统任务会赠送你大量金币,记住了这些都是你后面几个月安家立命的依托,在你有几千上万的时候你不觉得它是甚么,当你只剩几百,变得步履维艰,不能不再次充值的时候,他就可以让你体会到心疼的感觉。可以这么说,当你公道理财的时候你是在玩游戏,而你把钱都用完了不能不充值时,就是游戏在玩你了。

1.体力

体力是火影游戏里最最重要的资源,没有之1。由于体力是唯1限定获得的资源,每天能得到的就这么多,而且效果是渐渐积累的。很多玩家不重视体力,把大把的金币用来购买勾玉,对中小R来讲这个就是1个误区。

首先给出体力1定要把40金的全部买完,乃至开服前面几天要把60的也买了,好友赠送,活动嘉奖,招财10次送的,跟体力相干的全部不能错过。(6元党和平民党体力买完20金币的就行了)

火影忍者手游好玩吗 花不花钱

1.《火影忍者手游》是正版授权的!之前我们看过很多火影游戏,但是那些都是羊头狗肉!是日本方面不承认的!是盗版的!腾讯这1次购买了集英社的版权,《火影忍者手游》是官方授权的游戏,他的制作也得到了原作者的支持。

2.这是腾讯游戏。腾讯真心很良知的…,都说腾讯游戏花钱,但是如果你们玩过1些国产的小厂商的游戏,就会发现,相比腾讯游戏几千块就可以1身极品的付出,小厂商的游戏永久是填不满的洞,没有几万块的准备,就别想玩到高端。而且腾讯团队很优秀,最少游戏品质有的保障,不可能bug满天飞,人物各种不和谐的。

3.火影是1部陪伴我们成长的动漫作品……,我们玩火影不是1种文娱,是对青春的追思,只要他是火影,不管他变成甚么样,我们都1如既往的爱它。10年的等待,10年的羁绊!就让我们对火的意志不离不弃吧。

各位老铁们好,相信很多人对火影手游不充钱都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于火影手游不充钱的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!