盲人好玩的手游

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精选回答

腾讯有甚么是自己独创的游戏

腾讯几近所有的游戏都不是独创的(可能有独创的我孤陋寡闻不知道),大部份是通过鉴戒其他游戏才创造出来的。腾讯旗下有几个大工作室群,也有数百款端游手游页游,好像都和自主研发扯不上关系。几近都是看着哪款游戏火,然后代理过来,看着哪款游戏火,放个模子重新改1下,这就是1款全新的游戏。

你玩过的最良知的游戏可以良知到甚么地步

我觉得最良知的非网易的《明日以后》莫属了,开局排队帮你戒游戏瘾,良知游戏,牛逼!!!

良知的游戏和良知的游戏公司最具代表性的我认为是波兰的游戏公司CD Projekt Red和其发布的《巫师3》游戏,被玩家亲切的称为“波兰蠢驴”,特别是该作游戏的资料片,

《血与酒》:内容充实,游戏流程达10几个小时,这要是搁其他游戏公司,妥妥的独立游戏。《血与酒》在2016年取得TGA最好RPG游戏,1款DLC获奖,看起来不可思议,不过却又显得实至名归。主要还是质量够好和内容够足。

不过我今天重点要说的是被称为“澳洲蠢驴”的樱桃工作室和他们的《空洞骑士》,这家工作室相当范围相当小,有多小呢?3个人!1个负责程序,1个负责美工,1个负责背景音乐。

《空洞骑士》是1款2D动作游戏,我更愿意称之为2D版黑魂,游戏制作人也是资深黑魂游戏迷,所以《空洞骑士》叙事手法鉴戒了黑魂晦涩,碎片化的风格,需要玩家根据游戏内的线索自行摸索。固然游戏难度也和黑魂1样,是手残玩家的噩梦。

这个由3个人开发的独立游戏,以昆虫为主体,构建了1个完成度使人难以置信的庞大世界。

《空洞骑士》的主角是1只没着名字,不会说话的昆虫骑士。在圣巢探索、终究发现自己的使命。游戏内容相当丰富,有100多种敌人,30多个BOSS,地图的设计非常精致且宏大。

在玩法上搭配不同的纹章来走不同的玩法线路,纹章为玩家提供了附加多种属性,通过不同搭配可以开发各种玩法:剑术流、法术流、反伤流、召唤流等玩法各有千秋

另外一个良知的地方就是游戏的背景音乐也非常赞,与地图高度融会。恢弘、忧伤、压抑、恐怖等各种气氛烘托得相当到位。

《空洞骑士》目前还在半价促销中,原价48元,现在只需24元便可入手。对1款可以游玩上百小时的精品游戏可以说是非常划算的。固然我更期待《空洞骑士》的续作《丝之歌》,希望不要再鸽了啊,好像操控黄蜂小姐姐开始新的冒险!

不好意思

我玩过的最良知的游戏没被我记住,这可能就是传说中的人“骨子里那股贱气”吧哈哈哈哈。

之前刚买pad的时候,常常逛app商店下载各种游戏玩。256G内存游戏占了百分之810,这么多游戏中我记得最良知的是1款防守游戏,由于打开商城人家就会提示你:尽量不要充值。

为啥呢,由于厂商很明显是想让玩家去感受游戏,而不是做出1款通过氪金来取得快感的游戏,为啥不氪金就是好游戏?虽然有些片面,但是如果1款游戏能让玩家在游玩进程中完全沉醉在游戏世界,不氪金也能取得游戏本身的乐趣,那肯定是1款好作品。

玩了很长1段时间,可能由于现实中事情比较多就没玩了。后来很偶尔1次又想到它,浴室打开来又玩了1下,没想到……开发商居然把充值通道给关闭了……给关闭了……关闭了……

是的。

这款游戏属于无穷转生的那种,当时可以通过充值取得类似转生嘉奖这类。不过我真的不记得游戏名称是甚么,只记得左边是防守塔,右边出怪,有法师哥布林还有蛇等等防守英雄。

游戏挺好玩。如果评论区有非常想知道的,回头我找找看,再补充回来。

固然这只是个例啦,其他良知游戏太多太多了,只要你肯走出国产手游区(大部份),外面的世界很精彩。

没有

很多小火伴都向我问“最近玩甚么游戏”,啊啊啊啊啊,今天必须跟大家说1下这个游戏: This War of Mine这是我的战争,强烈推荐!!!

游戏背景

你扮演的是1群在被围攻的城市中求存的平民,你们食品、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。虽然游戏中是排挤的,但现实取材于90年代波黑战争的萨拉热窝围城,再现当时平民的无奈和挣扎,深入刻画人性和战争的残暴。

疯了的开发商?

为了让更多人体验到游戏的乐趣,他们居然主动上传了盗版让大家玩,惊了!这也太酷了吧!

游戏玩法

为了保护你所爱的人,你愿意做到何种地步?

游戏开场时,玩家会随机控制1⑷名平民角色,随着游戏的推动可能还有新人加入。这里的每个角色,都被塑造成真实的存在。他们有自己独特的面容、性情和职业技能,同时也有各自独有的价值观。

当玩家做了符合某角色价值观的事情,他便会感到愉悦,反之则会懊丧或悲伤。角色的心情,会在平时的言行及心理独白中体现。若角色长时间堕入负面情绪,他们将更难生存下去。

但,人和人是不1样的。

一样1件事情,可能让1个人高兴,让另外一个人悲伤。特别是在窘境中,人的价值标准被1次次无情拷问:

是不是可以为了逐一个肉罐头,去偷窃乃至杀人,在你和同伴已多日未进食的情况?

在资源匮乏的条件下,我应当选择先救老人妇女,还是把食品留给年富力强的人?

玩家需要在良知的驱使下决定他人的生死。是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲1部份人?在战争期间做的决定并没有好坏之分,最重要的只有生存。越早意想到这1点越好。

奉劝大家1句:如果你有良知,不建议你玩这款游戏,由于你会备受煎熬。这款游戏带你走进人性的深处,乃至是阴暗面,如果你想挑战自己,就玩1下试试。但不要堕入太深。

这款游戏最近Steam也在打折,才20元,强烈建议大家去体验1下。愿世界无战争。

固然是野球拳啦,要是1直赢那是相当良知了

这些年我玩过部落冲突,球球大作战,我的世界、盒子,没被网易买之前、贪吃蛇、迷你世界、元气骑士等良知游戏,虽然我是1个猫鼠玩家,虽然猫鼠很“好玩”但。。。

呵呵

部落冲突是1个火了好几年的游戏,之所以能火是由于它很良知,即便你不氪金也能玩得很好,只要你有耐心。

球球大作战我非常爱玩,由于他靠的是技术,而不是钱包,NMB可以买皮肤,但即便你不氪也能够取得1些好看的皮肤。

MC就不用我多说了,玩法新奇有趣、自由,而且之前的时候安装资源只要下盒子就能够免费下,还能多人联机。

贪吃蛇IO类型的游戏,和球球1样,NMB可以买皮肤,但偏向因而技术。

迷你世界虽然皮肤和角色要钱,但是地图甚么的都说是随意下的,和MC1样,它本质是1个沙盒游戏。

元气骑士虽然有些物品需要氪金,但游戏还是非常好玩的,武器的多样性和1些奇葩物品,也是很成心思的。

我认为是巫师。

为何?官方支持盗版,游戏品质还是年度级别,还需要甚么理由。

《巫师3:狂猎(The Witcher3:Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的1款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第3部,也是杰洛特冒险的终曲。

2015年10月,获第33届金摇杆奖最好剧情,最好视觉设计,最好游戏时刻,更取得了年度最好游戏大奖,并取得IGN 2015年度最好游戏。

游戏人物介绍,利维亚的杰洛特,游戏中的主角,他冷静机灵,本领高强,言语间不失冷幽默风格,是这个世界上最着名的狩魔猎人。

希里亚,杰洛特根据意外律得到的养女,于杰洛特、叶奈法情同亲生。

叶奈法,曾是女术士秘社的1名成员,也是杰洛特爱人,她在巫师游戏中是1位关键性的女角色。

特莉丝.梅莉葛德,她也是男主角的爱人,于叶奈法为挚友谊敌。

游戏配置

最低配置:1点也不高!!

系统:64—bit Windows7or64—bit Windows8(8.1)

CPU:Intel CPU Core i5—2500K 3.3GHz/AMD CPU Phenom II X4 940

内存:6GB RAM

显卡:Nvidia GPU GeForce GTX 660/AMD GPU Radeon HD 7870

硬盘:40GB available space

推荐配置:

CUP:Intel CPU Core i7—3770K 3.4GHz/AMD CPU AMD FX—8350 4GHz

内存:8GB RAM

显卡:Nvidia GPU GeForce GTX 770/AMD GPU Radeon R9 290

《巫师3》这款游戏荣获了很多奖项,是1部真的10分良知的大作,希望大家喜欢。

我1直喜欢玩传奇类的游戏,自从从盛大离开以后,玩了很多的私服,页游和手游。

说实话我感觉之前的传奇玩起来是非常良知的。但是后来盛大官方就开始渐渐往私服方向发展了,其圈钱能力也比之前强了很多。

以后玩的页游,其圈钱程度更是高的不可想象,各种首充,抽奖,还有RMB花钱才能打的副本,简直就是在破坏游戏的平衡。

加上里面数不尽的托和机器人,完全就是打着传奇玩家玩传奇情怀的幌子,去拉传奇的老玩家入坑。

玩到现在的传奇,我是感觉《飞扬神途》这款1.76版本的传奇类游戏玩起来是最良知的,而且这次做的新区活动就也非经常使用心!

飞扬这款游戏在传奇界也很多年了,在玩传奇的老玩家中1直有很高的人气和评价,可以说是非常良知的1款传奇类的游戏了。

而且这次飞扬神途新区的活动更是非常的大,官方准备1百万重金回馈给老玩家!

注意!不是1百万游戏里的道具,而是实物!

游戏内的这些电脑,手机,5粮液,电竞椅,话费和元宝的抽奖各个都有很大的机会,抽奖条件也非常容易满足的!

并且在12月3号⑴2月7号的这段时间,飞扬的玩家群每晚20点都会准时发2000元的红包

这款游戏还有1点特别好的就是设备非常保值,开区5年的经典老区,1把倚天也卖了25000+

看到“最良知的游戏”脑海中第1个弹出来的游戏名叫《见》。

这款游戏是腾讯发行的1款手游。为何说它是良知之作呢?由于这是1款公益性的游戏。它是以第1人称为视角,聚焦盲人的生活。

这款游戏是剧情发展类的游戏,1出场双眼失明,只能够感遭到微弱的光芒。主人公独自出行,途中沿着盲道行走,遇到各种可能产生的情况。以盲人的角度体验出行,感受他们的生活。

这款游戏动身性为公益,是为了让大家能够注意到身旁的这样1群特殊的人群。能够体谅到他们的艰辛与不容易,及时为他们提供力所能及的帮助。

合适多人玩的游戏有哪些

无敌风火轮

1、项目类型:团队协作竞技型

2、道具要求:报纸、胶带

3、场地要求:1片空阔的大场地

4、游戏时间:10分钟左右

5、详细游戏玩法:12⑴5人1组利用报纸和胶带制作1个可以容纳全部团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边转动大圆环。

6、活动目的:本游戏主要为培养学员团结1致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、调和能力;培养服从指挥、1丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

信任背摔

1、游戏简介:这是1个广为人知的经典拓展项目,每一个队员都要笔挺的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每一个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺少安全感。要取得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对他人猜疑的人,是难以取得他人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对火伴的信任感及责任感。

2、游戏人数:12-16人

3、场地要求:高台最宜

4、需要器材:束手绳

5、游戏时间:30分钟左右

6、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍

1、游戏简介:全部分为两队,相向站立,共同用手指将1根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是1个考察团队是不是同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将依照培训师的要求,完成1个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深入揭露了企业内部的调和配合之问题。

2、游戏人数:10⑴5人

3、场地要求:开阔的场地1块

4、需要器材:3米长的轻棍

5、游戏时间:30分钟左右

6、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到他人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对团队的危害……这个项目将告知大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统1的指挥+所有队员共同努力对团队成功起着相当重要的作用。

驿站传书

1、游戏类型:团队协作型

2、游戏目的:使学员强烈意想到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。

3、游戏介绍:全队成员排成1列,你们每一个人这时候候就相当于1个驿站,到时候培训师会把1个带有7位数之内的数字信息卡片交到最后1位火伴的手中,你们要利用你们的聪明才干把这个数字信息传到最前面这位火伴的手中.当这位火伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把固然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行4轮.在信息传递的进程当中我们会有1些规则来束缚.

4.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面1位火伴开始传递那刻起)

1,不能讲话.

2.不能回头

3.后面的火伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面和无穷延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

4.当信息传到最前面火伴手中时,这位火伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那1刻为截止时间.

5.不能传递纸条和仍纸条.

6.项目的终究解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的全部中心相吻合算正确,背离则算毛病)

7.第1轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

第2轮:之前规则继续生效,新的规则增加:

8,第1轮所有方法不能再使用.

9.不能传递和扔任何物品.

10.第2轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

第3轮:以上规则继续生效,新的规则增加

11,第1轮第2轮所有方法不能使用.

12.第3轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

第4轮:以上规则继续生效,新的规则增加

13.前3轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面

15.第4轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

盲人方阵

1.项目类型:团队协作型

2.道具要求:长绳1根

3.场地要求:空阔的大场地

4.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在410分钟内,将1根绳子拉成1个最大的正方形,并且所有队员都要均分在4条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻觅前途,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案肯定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已安然了许多。而行动方案得到大家的认同并推动,使学员们在同心协力中初尝着成功的喜悦。

5.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,1个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

坐地起身

1.项目类型:团队合作型

2.道具要求:无需其他道具

3.场地要求:空阔的场地1块

4.项目时间:20分钟⑶0分钟

5.详细游戏规则:

1、要求4个人1组,围成1圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后顺次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此进程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,由于成功常常就是再坚持1下。

6.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

解手链

1、游戏简介:所有的队员手牵手结成了1张网。队员们这时候是密切无间牢牢相连的,但是这个时候的密切无间牢牢相连却限制了大家的行动。我们这时候需要的是1个圆,1个联系着大家,能让大家朝着1个统1方向转动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为1个圆?这是团队的严峻挑战。

2、游戏人数:8-12人/组

3、场地要求:开阔的场地1块

4、游戏时间:15分钟左右

5、活动目标:锻炼新团队的沟通,履行及领导力。

7彩连环炮

1.项目类型:竞技游戏

2.比赛人数:1队6名队员(3男3女)

3.道具要求:气球若干

4.场地要求:空阔的大场地

5.游戏方法:

男女间隔排列,先男后女,以接力的情势,第1名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下1个同学,如此轮换,以2分钟为限,计时终了时按吹破气球个数记录成绩。

6.比赛规则:

(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

(2)、必须在上1个队员吹破以后下1个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

7.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

10人9足

1、项目类型:团队协作型

2、场地要求:1片空阔的大场地

3、需要道具:

每组1条长约5米的绳子

4、详细游戏规则:

以系别为单位,共7个队伍。每队10人,5男5女叉排成1横排,相邻的人把腿系在1起,1起跑向终点,用时最短的胜出。分成3组进行比赛,抽签决定比赛次序。

5、活动目的:

“10人9足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及调和能力。

袋鼠跳

1、项目类型:团队游戏、趣味游戏

2、场地要求:空阔的场地1片,最好在操场

3、需要道具:

布袋若干。每组所用布袋均为同1规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

4、详细游戏规则:

每组比赛4队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成1纵队。比赛开始前,每组A队的第1名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后1名队员。

比赛进程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下1名队员的布袋完全套好前,全部交接进程必须在跑道端线之外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前3支队伍。

5、活动目的:

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的1项户外游戏,不但锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及调和能力。

链接加速

1、项目类型:团队协作型

2、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

3、场地要求:1片空阔的大场地比赛赛距:30米

4、比赛方法:参加游戏者6人1组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩构成小火车,最后1名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以1篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线动身,跳步前进,绕过障碍物回到出发点,最早到达出发点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

5、比赛规则:(1)游戏进程中队员必须跳步前进,不允许松手(1直保持抬起前边的人的左腿),以避免出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从出发点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后1名同学通过终点线为准;(3)比赛进程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不准乱道,犯规1次扣时2秒,顺次累加。

6、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

搭桥过河

1、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技文娱游戏

2、参赛人员:每队派6人上场(2男4女)

3、场地要求:1片空阔的大场地比赛赛距:30米

4、需要道具:小地毯(报纸或毛巾布等)

5、比赛方法:赛道两头各1组,每组分3人自由组合,出发点组手持4块“小地毯”,由第1名队员向前搭放“小地毯”,第3个队员不断地把身后的“小地毯”传给第1个队员,3人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以1篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到出发点,待3人全部过界后另外一组将接过“地毯”以一样的方式往回走,最早到达出发点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

7、比赛规则:(1)、参赛队队员在出发点线外准备。待1组队员全部到达终点时另外一组才能开始接力。(2)、比赛进程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对照赛用时给与增加。

8、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的调和能力。

心心相印(背夹球)

1、项目类型:双人协作型、户外游戏

2、场地要求:1片空阔的大场地比赛赛距:20米

3、需要道具:每组1条长约5米的绳子

4、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

5、详细游戏方法及比赛规则:

每组2人,背夹1圆球,步调1致向前走,绕过转折点回到出发点,下1组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则1次罚2秒;球掉后从出发点重新开始游戏。最早完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛进程中如有球落地情况出现需返回出发点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违背均视为犯规。每碰球1次记犯规1次,每犯规1次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为终究判决。

6、活动目的:

本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着相当重要的作用。

地雷阵

1.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

2.游戏时间:15~30分钟

3、游戏人数:最少12人,越多越好。

4、所需道具:

1、每对参赛者1块蒙眼布。

2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

3、1些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

5、游戏目的:建立小组成员间的相互信任增进沟通与交换,使小组充满活力。

6、详细步骤:

1.选1块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是1个有益因素,由于这会使穿越地雷阵的人莫衷一是,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每一个队员找1个搭档。

4.给每对搭档发1块蒙眼布,每对搭档中有1个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好以后,就能够开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的出发点和终点。

6.在两绳之间尽可能多地铺上1些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的出发点处,挨着出发点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

盲人足球

1.项目类型:团队协作型

2.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢1下,球不会滚得太远)、蒙眼布。

3.场地要求:空阔的大场地

4.详细游戏步骤:

1、每一个队员在自己的小组内找1个搭档。

2、每对搭档中只有1个人戴蒙眼布,另外一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告知他向甚么方向走、做甚么。”在规定的时间内,看哪1组进的球最多,哪1组就获胜。

5.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

穿越生死网

1.项目类型:团队协作型

2.道具要求:网绳

3.场地要求:空阔的大场地、有两棵距离不超过4米的树

4.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的109个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要相互配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每一个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的喝彩雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

5.活动意义:全部游戏凸显的就是团队合作,不管多么好过的洞口1个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,1些看似没法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

人椅

1.游戏类型:团队游戏

2.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每个人都要充分贡献自己的气力,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

3.游戏规则和程序:

1、所有的学员都应当围成1圈,每位学员都应当将他的手放在前面的学员的肩上;

2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应当徐徐坐在他后面学员的大腿上;

3、坐下以后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力勇往直前

4、可以以小组比赛的情势进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

珠行万里

1、游戏简介:全部团队每一个队员手拿1根半圆形的球槽,将球连续传动(转动)到下1个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

2、游戏人数:12-16人

3、场地要求:空阔的平地

4、需要器材:乒乓球、球槽

5、游戏时间:约40分钟

6、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接和自我控制能力,为共同的目的和团队的责任感做好每个环节。

疯狂的设计

1、游戏类型:益智型、团体合作型

2、游戏目的:增强组员的团体合作能力

3、游戏人数:最少两个小组,每组10人左右

4、游戏道具:小纸条、笔(工作者提早准备)

5、游戏规则:

第1轮:小组成员派1个代表抽出1个工作者提早准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

第2轮:小组成员派1个代表抽出1个工作者提早准备的1个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

6、游戏时间:30分钟

杀人游戏

1、游戏类型:心理游戏、策略游戏

2、参加人数及警匪配置:

参加人数限定在11~16人范围内。

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

3、游戏人员:

1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。任什么时候候平民都不得故意帮助杀手。

4、游戏规则:(以12人游戏为例)

1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是甚么牌。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意1位杀手或众杀手统1意见后示意裁判杀掉某人,如果意见没法完全统1,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让他人发觉。

7)裁判在示意肯定死亡的人是谁了以后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某1个警察或警察们统1意见后指出1个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这1轮谁被杀,裁判唆使被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈说理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以避免影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边第1人开始逐1陈说自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每一个人每轮只有1次发言机会,且除自己发言时间之外不得发表任何意见。

16)发言终了,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第1个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每一个人只有1次投票机会,也可弃权不投。

17)投票终了后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第1轮结束。

18)依照上述顺序进入本局第2轮游戏,一样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上进程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

20)直到某1种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

5、游戏胜负判定方法

1)杀手1方全部死去,则警察1方获胜。

2)警察1方全部死去,则杀手1方获胜。

3)平民全部死去为平局。

4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票进程中,如出现得最多票数者到达1人以上,则由平票者进行再1轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人之外的其他人逐1发言,以后投票,得票多的人出局;若依然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

有甚么益智的单机手游推荐

Spirits飘零精灵

类型:益智冒险/单机

大小:40.56m

这款游戏带有1点物理性质,由于全部进程你需要控制叶子1直飞,通过控制风向、挖隧道、用树叶搭桥等办法来引导落叶回家,保证不被风再次吹走。

相信理科生1定会很喜欢这样的玩法。物理不太好的文科生也很合适玩这款游戏,由于它的画风实在是太棒了,小清新绝对治愈(虽然游戏的难度摆在那里哈哈哈)

盲景

类型:益智逃脱/单机

大小:44.93m

传说中的黑暗逃生类游戏,而且是真的黑,全部游戏画面就是1!片!漆!黑!为啥?由于你是1个盲人啊,只能通过听声音进行引导,然后通过点击、长按、滑动等手势来解决谜题。

作为1款互动类型的游戏,它的流程不长,剧本很棒,最后结局很成心思,想知道的就自己去感受1下比深夜还要黑暗的黑吧!

大琴师贰

类型:节奏音游/单机

大小:332m

漂亮,漂亮,漂亮,重要的事情说3遍!特别是混古风圈的童鞋可能会很喜欢这款古风音乐游戏,由于里面的曲子都是很经典的古风曲,像锦鲤抄、牵丝戏之类的。

...不怕网络的延迟,你觉得值得收藏的单机手游有哪些

单机类的游戏最大的好处就是1次性买断,它可以不用1直在往里面氪金,而且它的1个画面和人物建模都是顶尖的,其中我最为喜欢的1款单机游戏就是只狼影逝2度,这款游戏也被玩家们戏称为打铁游戏,由于它的1个难度还是非常高的。

它的1个制作公司也是顶尖的游戏公司,所以这款游戏也是精品当中的精品在这款游戏当中,我们需要不断的击败boss,才能够取得终究的成功,并且它的1系列剧情,非常的紧扣人心,代入感10分的强。而且它里面的小怪强度都是很高的,只需要1刀就能够让你的血条见底。

我之前在找攻略的时候,也有看过主播玩这款游戏,当时在直播平台上也非常的火爆,这款游戏那个主播足足玩了10几个小时,我从第1天看他非常的菜,1些手法甚么的都不会,但是到了后来,他已能够将boss的每个招数记得清清楚楚,实在是太强了。

看了他的视频以后,对我自己也有启发,对boss的1个理解也更高了。所以说认真正通关的那1刻,我个人觉得还是非常自豪的,由于这么难的1款游戏我都通关了。并且它还能够让你玩上好几遍都不会腻,由于你可以挑战1下自我,研究1下无伤打法,那就是1整局下来1滴血都不扣,固然这类操作还是非常困难的,特别是对这1款游戏来讲,只有顶尖的大神才有可能做到吧。

好玩的手游有甚么

国内手游推陈出新的频率太快,选择1款好玩的手游愈来愈难,今天风林手游带来我们平台的人气手游排行,平台还有优惠券和礼包码可以领取哦,值得长时间玩的手游以下几款哦。

1.梦幻西游

梦幻西游的界面非常清新,里面的角色也非常丰富,是1款值得深入游戏内部体验多种玩法的手游。作为1款回合制手游,它算是这类类型的手游里面诞生最早的1批,玩家群体庞大。另外即便不玩了,账号也能够保值,值得1玩。

2.幻世9歌

小团团、呆妹儿、小杨哥力荐,《幻世9歌》是1款9宠助战东方仙幻大世界MMORPG手游。你将化身“御灵师”,自由畅享入海飞天,感受各式新潮国韵美景带来的视觉盛宴!与诸多山海战灵缔结羁绊,1人可携带9战灵即时跟随助战,感受众灵随行,轻松躺赢的爽快体验!4大职业团战争雄,技能策略搭配,决战纷争幻世!更有次世代高自由度捏脸系统,打造个人专属的盛世美颜,雕琢百态人生,1展千面风华!

3.美杜莎传奇(超变高爆)

经典传奇再现,兄弟共造传奇《美杜莎传奇》震动来袭,经典版本,热血攻杀。激战世界BOSS,神装全屏掉落,设备无绑定,自由交易无尽财富等你创造。沙城霸主已归来,玛法大陆风云在线,你,还在等甚么!游戏中还有海量玩法、刀刀暴击、炎火PK、比奇夜战、沙城争霸,再续王者传世经典!各种炫酷套装、设备全靠爆、元宝免费送!随时随地,逐鹿玛法大陆,问鼎传奇之巅。兄弟,等你来战!

4.天书奇谈(GM科技刷充)

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5.神雕侠侣2

《神雕侠侣2》全新资料片“嗨!家人!,最新温馨开启。期盼已久家园玩法正式上线,安家置地,装修宅邸,随心搭配任你设计,让大侠在浪漫江湖安个家!更有全新坐骑现世,策略公平假面行将登场,欣喜不断,掀开端脑策略风暴。挑战与欣喜兼备的江湖,等你来养成!

6.新斗罗大陆

斗罗正版授权,出发点中文网力荐,金牌国漫《斗罗大陆》动画唯1合作手游!武魂传承,热血永存!《新斗罗大陆》手游为同名原著正版改编,精心打造还原斗罗世界。携手腾讯视频《斗罗大陆》动画,动画正版人设入驻游戏、精美剧情原画同步收录,漫游联动,打造视觉文娱两重体验!沉醉式的策略卡牌操作玩法,告别无脑站桩,微操走位越级打怪,全新推出西尔维斯大斗魂场,3人组队团队竞技,全新SS外附魂骨,海神8翼无往不利

7.新盗墓笔记

《新盗墓笔记》手游是由南派3叔正版授权的正统盗墓题材MMO手游,在《新盗墓笔记》手游中,你是被吴山居养大的未来老9门继承人,在9门协会中能力异常出色。在吴邪重点培养引导下,参与费洛蒙实验。进入吴邪的记忆,与当年的“铁3角”,开启最“南派”味儿的盗墓之旅。

8.国战传奇

《国战传奇》是基于cocos2dx引擎,重新创作的传奇角色扮演手游,不同于1般的复古给予玩家美术呆板的印象,我们在保存了原汁原味的基础上,推陈出新大胆采取了大量创新素材,给予玩家不1样的感官体验,跨服争霸,多人竞技,自由PK,争取BOSS,还是熟习的味道!透视特戒、传送戒指,灵兽合成、武魂强化等特点玩法,设备靠打,神器加持,红名爆装,享受畅快淋漓的热血战役,灵兽种类多元化可以根据自己对打宝、练级、PK和肝度的寻求自由选择搭配。

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